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大家好,我是小溜。今天为大家讲解日景效果的表现环境光的布置。上篇文章我们经过对太阳灯光的调节,我们发现了整个场景中的太阳是比较充足了。 但是这个场景中的环境灯光显的比较弱,大家从这个渲染出来图可以看到主要的采光入口就是窗户,那么太阳光它是直接照射进来的那么这时候我们需要面光的方式,模拟天光补充环境光照射到这个场景里面这样就形成了一个制景的效果。我们首先把视图最大化显示,然后进入透视图, 我们l
大家好,我是小溜。VRay是一个非常强大的插件,很多建模的软件中都会使用这个插件进行渲染,这样就能够得到更加好看的图纸。渲染模型之后,可以让我们的材质效果展现的更好,那么VRay如何制作环境材质?本次教程来告诉大家详细的操作步骤,希望今天的教程分享能够帮助到需要的小伙伴们。想要更深入的了解“VRay”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本
大家好,我是小溜。今天我们来了解一下环境阻光,天光以及v-ray环境灯光对我们当前场景会有什么影响。那我们仍然使用只有一盏灯的场景来看一下效果。 那么我们先选择一个发光图加bf算法产生的效果。 在这里我们先说一下PRepassing有些时候会有一次,有些时候会有四次,这个原因是什么造成的呢?我们把二次引擎先关掉选择没有,在这呢我们选择-5到-2来进行渲染。 大家知道发光图运算的过程在渲染时叫
3DMax里面怎么添加体积雾效果,很多问的。我给大家做一个图文教程。体积雾用处很多,车灯,太阳透过窗户等效果都用到体积雾。那么下面小编就给大家分享下具体的操作流程吧,希望能帮助到大家。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014方法/步骤第1步打开3DMax软件,如
要在场景中创建雾气且是可见的,那么3DMaxt怎么创建体积雾呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由小溜分享给大家3DMaxt创建体积雾的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016方法/步骤第1步
大家好,我是小溜。今天我们来解了一下与天光比较类似的VRay环境灯光讲解。这里要注意:这种灯光在生活中是不存在的,这是VRay为了使渲染更加方便而添加的一种灯光。首先将阳光删除掉,然后把天光(也就是全局照明环境)关闭,来看一下这种灯的照明效果以及它的特点。 选择这盏灯首先它有个模式,就是直接照明、间接照明(全局照明)、当然还可以二者加在一起使用。 现在选择直接光照,然后调一下强度改为3,看一下
大家好,我是小溜。今天为大家讲解利用体积雾效果制作大雾场景。首先打开场景文件, 场景中我们创建一条街道,我们要模拟出清晨大雾的效果。首先我们我们要创建一个大气装置,单价创建,选择辅助对象,切换到大气装置。并且单击长方体。 将它放到场景中,把尺寸进行调整。 设置完成,单击快捷键8,打开环境和效果控制面板,我们在这里添加,添加一个雾。 并且要设置一下它下面的参数,勾选指数,远端为90。 然后
大家好,我是小溜。今天为大家讲解3Damx怎么添加体积光。体积光是常见的一种特殊的光效,它可以制作出一束一束光的质感,非常漂亮。打开场景文件,使用标准下面的目标聚光灯, 创建一个目标聚光灯, 然后调整一下它具体的方向,单击修改,设置强度为1, 再设置聚光束, 这里需要制作光束的效果,所以除了基本的参数以外,我们还需要展开高级效果,勾选投影贴图下面的选项,在后面单击添加一个位图, 并且可以
大家好,我是小溜。今天为大家讲解3DMax怎么利用体积光制作丛林光束。首先打开场景文件, 场景中创建了一些树木组成了森林的效果。首先要为场景创建灯光。单击创建,选择灯光,将类型切换为标准。接着单击目标平行光。 在场景中拖拽进行创建,创建一盏目标平行光, 然后单击修改,勾选阴影,选择阴影贴图。 并且设置它下面的贴图,倍增设置为9, 然后设置平行光参数,聚光区/光束为300,衰减区/区域为2
3DMax场景中经常用到灯光,用灯光就有时候需要体现出灯光的体积光效果,如太阳光透过窗子照射入室内(如下图)的效果,下面我就给大家分享3DMax怎么创建体积光的方法步骤演示,希望能帮助到大家。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010方法/步骤第1步体积光是在灯光
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