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基础入门
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案例实战
大家好,我是小溜。今天我来为大家讲解一下如何利用3DMax中的多边形建模制作酒柜。打开3Damx,单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中中拖拽进行创建。 然后将它转换为可编辑多边形,并使用倒角工具制作出下图形状。 我们再次使用长方体进行创建,长度设置为135mm,宽度设置为95mm,高度设置为180mm,高度分段数设置为3。 然后选择模型,单击右键,将它转换为可编辑多
大家好,我是小溜。今天为大家讲解利用多边形建模方法制作椅子。首先打开3DMax,在这里我们可以首先使用线,然后在前视图中绘制这样的一条曲线。 接着单击修改,并勾选“在渲染中启用”、“在视口中启用”。设置它的方式为矩形,设置长度为25mm,设置宽度为13mm。设置完成以后可以将它装换为可编辑多边形,单击右键进行转换。 也可以直接使用石墨工具进行转换,或者是单击修改给它添加一个多边形修改器。 并
大家好,我是小溜,3DMax的多边形复合模型建模,能更快为我们创建一个想要的新模型,下面就由小溜教大家3dmax的多边形复合模型建模分析,主要的步骤内容下面将一一演示,希望本文内容可以帮助到大家。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax 9步骤/方法第1步 在
大家好,我是小溜。今天为大家讲解多边形建模制作巧克力。首先我们看一下本案例最终的效果。 本案例类似于广告的画面效果,模型非常复制,而且比较富有创意感,主要应用的模型中的切割,分离相应的工具来进行制作,以及多边形建模中的绘制多边形。首先我们要制作左侧的c字母,打开3DMax,为了制作c的模型,首先我们制作文本,在前视图中,我们创建一个c。 这样一个比较粗的字体,然后使用长方体工具来进行制作,在前
大家好,我是小溜。今天我来为大家讲解一下如何利用3DMax中的多边形建模制作鞋柜。单击创建,选择几何体,将对象切换为标准基本体,并单击长方体进行场景中创建。 单击修改,长度设置为320mm,宽度设置为900mm,高度设置为1000mm,宽度分段和高度分段设置为2。 然后选择模型,单击右键,将模型转换为可编辑多边形。 进入到顶点级别,并在顶视图中对一些顶点的位置进行一些调整。我们将中间的顶点选
大家好,我是小溜。今天为大家讲解利用多边形建模的方法制作躺椅。首先打开3DMax,单击创建,单击线。并绘制一条如图的曲线。 然后单击修改,勾选“在渲染中启用”、和“在视口中启用”,设置方式为矩形,长度为18mm,宽度为4.06mm,设置完成。 然后为它添加一个编辑多边形修改器,并选择边缘并给它设置切角。接着再复制出另外一个。 然后同样的方法再绘制出两条线。 并同样勾选“在渲染中启用”、“在视
大家好,我是小溜。今天为大家讲解利用多边形建模方法制作脚凳。首先打开3DMax,单击创建并选择线,在左视图中创建这样的两组线。 然后单击修改,勾线“在渲染中启用”、“在视口中启用”。设置方式为矩形,长度30mm,宽度8mm。 然后需要单击创建,在这里创建3条线,同样勾选“在渲染中启用”、“在视口中启用”,设置方式为矩形,设置长度为30mm,宽度为8mm。 当然也可以使用长方体来代替,方法是一
大家好,我是小溜。今天为大家讲解利用多边形建模的方法制作衣柜。首先打开3DMax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。 单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。长度分段为1,宽度分段为2,高度分段为3.添加完成以后,单击修改,给它添加一个编辑多边形修改器。 或者是直接单击右键转换为可编辑多边形。 然后此时选择边级别,并且选择图中的这些边,并把它的位置进行
大家好,我是小溜。今天为大家讲解利用多边形建模制方法作欧式床。首先打开3DMax,点击创建,点击几何体,切换标准基本体,选择长方体。 并进行创建,创建这样的一个长方体后单击修改。设置长度为730mm,宽度为2000mm,高度为100mm,并设置长度分段为5,宽度分段为16,高度分段为1. 之后需要将它转换为可编辑多边形。 转换完成以后,我们需要制作出床的软包部分。所以需要将模型布线进行合理地
大家好,我是小溜。今天为大家讲解3DMax怎么用多边形建模制作创意吊灯。首先我们看一下最终的渲染效果。 这个吊灯的制作难点是灯外部竹藤的缠绕效果,这个用普通的方法,或者使用样条线的方法是比较难制作的,因为它很随机,所以制作的难度是很大的。因此我们可以使用多边形建模,使用一些特殊的技巧来进行创建,所以我们创建了一个基础的模型, 因为它类似于球体,设置半径为250,分段为32, 为了让这个球体看
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