3DMax展开uv后如何绘制和使用贴图
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更多课程>>介绍在3DS MAX中,如何根据UV展开的结果导出UV模板,绘制完毕后,回到3DS MAX制作材质并赋予物体。下面就由小编分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。
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工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows10; 软件版本:3DMax2018
方法/步骤
第1步

第2步

第3步


第4步


第5步

第6步

第7步

第8步

特别提示
使用Photoshop绘制完毕导出的时候,记得要取消UV模板那一层,免得把那些线框也导出了。
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