3DMax如何使用uvw展开

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:43 浏览量:3012

贴图是制作三维模型的重要步骤之一。而谈到贴图,我们不得不提到3Dmax软件中的UVW展开这个功能。那么,3Dmax如何使用UVW展开呢?下面让我们进入实战内容,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:3DMax2012; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步
      打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个陶器工艺品的剖面图案。选中图案,点击右边工作区中的【点】图标,对图案上的点进行圆化处理(如图所示);
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第2步
      将右边工作区中的【插值】设置为1后,点击【车削】。点击右边工作区车削下方的【轴】,通过对轴进行移动,建立起陶器模型(如图所示);
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第3步
      点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。选中一个材质球,设置好材质球的参数并为其添加一张贴图。完成后,将材质球附加给陶器模型(如图所示);
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第4步
      点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框,找到【UVW展开】,并将其拉动到右边的选择框中,将【UVW展开】调出到工作栏中(如图所示);
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第5步
      点击【UVW展开】-【打开UV编辑器】,弹出UV编辑器设置栏。点击下方【点】图标,按图示对模型的各点进行移动调整,完成对材质贴图的设置。最后,点击渲染出图即可。
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