3DMax怎么做环绕动画?

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:54 浏览量:2736

3Dmax怎么做环绕动画呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由溜溜自学网分享给大家3Dmax做环绕动画的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步
      打开指定的素材文件;先在场景中(顶视图)创建“图形-圆”(如下图),让它与大星球在XYZ轴上对齐;这是为后续小星球sphere02环绕大星球sphere01公转的路径;
3DMax怎么做环绕动画?
第2步
      选择小星球,给予添加修改器“路径变形(WSM)”,在参数栏内的点击拾取路径,在场景中点击拾取那条上一步骤我们创建的二维圆圈;路径变形轴我们选Z;
3DMax怎么做环绕动画?
第3步
      点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;拖到100帧位置,选择大星球sphere01,右健点击工具旋转,在Z轴框内输入360回车;选择小星球sphere02,右健点击工具旋转,在Z轴框内输入3600回车;
3DMax怎么做环绕动画?
3DMax怎么做环绕动画?
第4步
      选择小星球,在之前的“路径变形(WSM)”修改器内,把百分比调为100;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到星球自转并公转的动画效果。
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