在3DMax中制作细胞贴图与凹痕贴图教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:51 浏览量:2849

三维贴图全部属于程序贴图,它们能够根据设置自动产生各种纹理效果。三维贴图可以对物体的内部和外部同时进行贴图的指定,并且具有自己特定的贴图坐标。下面就由小编教大家在3Dmax中如何制作细胞贴图与凹痕贴图,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

步骤/方法

第1步
      1.细胞贴图:细胞贴图可以生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克瓷砖、鹅卵石表面甚至海洋表面等质感,如下图所示。
在3DMax中制作细胞贴图与凹痕贴图教程
第2步
      Cellular Parameters(细胞参数)卷展栏(如下图所示)。(1).Cell Color(细胞颜色)选项组:·颜色框:设置细胞的基本颜色或贴图。·Variation(变化):通过随机更改RGB值来更改细胞的颜色,数值越大随机效果越明显。(2).Division Colors(分界颜色)选项组。颜色框,细胞分界是两种颜色或两个贴图之间的渐变,在这里可以设置分界颜色或者为分界颜色指定贴图。(3).Cell Characteristics(细胞特性)选项组。·Circular/Chips(圆形/碎片):使用Circular时,细胞为圆形。使用Chips时,细胞具有线性边缘,产生更加零碎或马赛克的外观,如下图所示。·Size(大小):更改贴图的总体尺寸,调整此值使3dmax贴图适合几何体。·Spread(扩散):更改单个细胞的大小,如下图所示。·Bump Smoothing(凹凸平滑):将细胞贴图用作凹凸贴图时,在细胞边界处可能会出现锯齿效果。如果发生这种情况,请增加该值。·Fractal(分形):使细胞图案呈现不规则的碎片图案。·Iterations(迭代次数):设置应用分形函数的次数,增大此值将增加渲染时间。·Adaptive(自适应):当几何体靠近场景的观察.点时,迭代次数增加。而几何体远离观察.A时迭代次数降低。这样可以减少锯齿并节省渲染时间。·Roughness(粗糙度):将细胞贴图用作凹凸贴图时,此参数控制凹凸的粗糙程度。数值为0时,每次迭代均为上一次迭代强度的一半,大小也为上一次的一半。
在3DMax中制作细胞贴图与凹痕贴图教程
在3DMax中制作细胞贴图与凹痕贴图教程
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第3步
      2.凹痕贴图:凹痕贴图能够在对象的表面上生成凹痕,比较适合制作岩石和锈蚀金属等效果,如下图所示。Dent Parameters(凹痕参数)卷展栏(如下图所示)。·Size(大小):设置凹痕的f11对大小,增加该参数凹痕的数量将减少。·Strength(强度):较高的值会增加凹痕的数星,较低的值会减少凹痕数量,如下图所示。
在3DMax中制作细胞贴图与凹痕贴图教程
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