3DMax如何制作圆锥体模型技巧教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:50 浏览量:3186

圆锥体模型是最基本的几何模型体之一。那么,在3DMax软件中,圆锥体模型应该如何制作呢?3DMax软件制作圆锥体模型的方法有两种:一种是软件中自带的圆锥体建模工具;另一种是通过对截面图案进行车削操作,来进行建模。下面我们就来了解下这两种方法的具体操作。希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步
      打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个圆锥体模型并根据需要设置好圆锥体的各个参数。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;
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第2步
      点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个红色光面材质球并将材质球附加给圆锥体模型,这样我们通过软件自带圆锥体工具制作的圆锥体模型就完成了;
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第3步
      点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一个三角形图案。点击右边工作区中的【顶点】,按图示调整好图案上各节点间的位置关系,完成圆锥截面图案的制作。选中图案,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色(如图所示);
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第4步
      点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集设置栏,找到【车削】工具并将其拉动到右边的选项框中,点击【确定】将车削工具调出;
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第5步
      选中圆锥截面图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最小,分段数设置为:30,制作出一个圆锥体模型(如图所示);
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第6步
      点击【材质编辑器】,将前面设置好的红色光面材质球同样附加给圆锥体模型。最后,点击【渲染】将我们通过车削操作制作出来的圆锥体模型渲染出图即可。
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