3DMax进行样条线的布尔运算教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:47 浏览量:3889

3DMax中的样条线的布尔运算,即样条线之间可以进行线的交集并集和差集运算。要进行线的布尔运算,需要满足以下条件,样条线必须是封闭的图形,样条线之间必须是相交的,所以应该如何进行样条线的布尔运算呢?下面就由溜溜自学网小编教大家3dmax进行样条线的布尔运算方法,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步
      首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。
3DMax进行样条线的布尔运算教程
第2步
      现将三者图形合并为一个图像。首先选择其中一个图形,将它转换为可编辑样条线,比如选择矩形右键点击转换为可编辑样条线。
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第3步
      于是矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。
3DMax进行样条线的布尔运算教程
第4步
      当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。
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第5步
      如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。
3DMax进行样条线的布尔运算教程
第6步
      如果想计算矩形与样条线的差集,则在选择样条线后,选择布尔旁的差集后点击布尔,将鼠标移到矩形旁,当出现布尔图标的时候点击矩形,便实现了矩形与样条线的布尔运算。
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第7步
      如果想计算矩形与圆的交集,则在选择矩形手,选择布尔旁的交集后点击布尔,将鼠标移动圆旁边,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。
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