以fbx格式将3Ds Max模型导入Maya并保持四边面
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更多课程>>大家好,我是小溜,将max中的模型导入Maya经常会碰到原本好好的四边面模型被转换成三角面的情况,针对3ds Max四边面模型导入Maya可能变成三角面的情况作了若干测试,得出一套能顺利导出四边面模型,点击鼠标的方法。
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工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DS Max2016
方法/步骤
第1步

第2步

第3步

第4步

第5步
第6步

第7步

第8步

第9步
第10步

第11步

第12步
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