3DMax中退出摄影机的视角教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:42 浏览量:5062

在使用3Dmax当中,建立一个摄影机之后,删除这个摄影机,在场景当中建立一个新物体时,它默认还是当初的摄影机视角,下面就由小编教大家3Dmax中怎么退出摄影机的视角,希望能帮助到有需要的人,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步
      首先我们看场景当中,我们往往把摄影机的广角很大,看着很有冲击力,
3DMax中退出摄影机的视角教程
第2步
      然后我们把摄影机删除,再建立一个新物体,我们在看这个物体时,物体就变形了,它还是跟随着摄影机的视角,
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第3步
      我们想恢复默认的视角,首先我们点击carmera选项,选择任意一个视角,
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第4步
      在这里我们选择顶视图(top)现在我们的视角已经是顶视图了,
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第5步
      选择之后,我们再选择透视图,
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第6步
      我们再看,摄像机的视图就正常了!
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