3DMax如何使用ffd,锥化,弯曲命令做一个苹果?

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:41 浏览量:1809

3DMax的编辑命令十分的复杂和强大,可以做出各种各样的模型,下面就介绍一下3DMax怎么用FFD,锥化,弯曲命令做一个苹果,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2016

方法/步骤

第1步
      先建立一个球体,作为苹果的主体。
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第2步
      再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。
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第3步
      选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。
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第4步
      在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。
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第5步
      选择对控制点进行修改。
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第6步
      先将上下两个顶点面的内凹做出来。
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第7步
      在修改一下球体的边线,让它变得不对称。
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第8步
      添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。
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第9步
      在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。
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第10步
      添加锥化命令,让苹果把上大下小。
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第11步
      再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。
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