Maya高级渲染器:Arnold v3.1.0.0 – 5.2.0.0 Core

Maya高级渲染器:Arnold v3.1.0.0 – 5.2.0.0 Core

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Maya高级渲染器:Arnold v3.1.0.0 – 5.2.0.0 Core

溜溜自学网今天为大家提供了Maya高级渲染器Arnold是一个多平台的渲染系统,此为maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画等。

 

Maya高级渲染器新改进:

1、提高了噪声和Optix降噪器的质量。

2、添加菜单中的“Arnold->实用程序”导出/导入运算符图形。

3、玛雅着色器“检查器”,“多重分裂”,和“夹子”现在被输出为阿诺德本地着色器。

4、修正了XGen样条的知识产权更新。

5、改进阿诺德地区照明在VP2。

6、双霜泡沫既可以用表面,也可以用体积着色器。

7、扩展菜单“Arnold->U实用程序->转换阴影到Arnold”以支持以下实用程序alShaders:alLayer,8、alLayerColor,alRemapColor,alRemapFloat,alFractal,alFlake,alLayer。文中还包括了Mia_(材料)、介电(介电)和VrayMtl的基本支撑。

 

Maya高级渲染器使用截图:

QQ截图20191008175604.jpg

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