3DsMAX 2009–2016自动权重蒙皮脚本Autoweight V1.0+ 使用教程

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3DsMAX 2009–2016自动权重蒙皮脚本Autoweight V1.0+ 使用教程

Autoweight V1.0是一个为3D Studio Max设计的脚本,可帮助您加快角色和机器的蒙皮过程。您可以定义特殊的多边形区域,并且脚本将找到适当的骨骼,计算适当的皮肤顶点并在这些区域之间设置平滑过渡。

 

Autoweight V1.0功能介绍:

1、使用Max 2009 – 2016

2、完全重写核心

3、地区绘画

4、可定制的骨衰减转换

5、查看模式

6、导入+导出区域到AWB文件

7、对骨骼对象使用自定义层次结构(不再强制使用骨骼或两足动物,您可以使用提供的hierachy的任何对象)

 

Autoweight V1.0使用界面截图:

QQ截图20190729150135.png

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