3dsMax流体烟雾插件Phoenix FD VRayNEXT v3.12.00 For 2014-2019

3dsMax流体烟雾插件Phoenix FD VRayNEXT v3.12.00 For 2014-2019

软件支持:64位 大小:230.55MB 系统:Win10、Win8、Win7、WinXP

安全检测: 语言:中文版 上传者:匿名用户

下载须知?

任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和溜溜网联系。溜溜网将会第一时间移除相关涉嫌侵权的内容。溜溜网上关于用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的任何信息承担全部责任,溜溜网不对此承担任何法律责任。

点我提问?

软件简介

此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”!如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“溜溜自学网”无关!

3dsMax流体烟雾插件Phoenix FD VRayNEXT v3.12.00 For 2014-2019

2018年10月29日官方将PhoenixFD Max的版本升级为3.12.00,彻底支持使用VRayNext下一代渲染器,在这个版本中官方改进了用户界面体验,增加了海洋网格支持V-Ray和3ds Max物理相机,修复了求解器等大量BUG。本站提供了下载和安装教程,需要的可以直接在本站下载。

 

PhoenixFD v3.12.00功能:

1、GPU Volumetrics:支持使用V-Ray Next GPU进行体积渲染的纹理0。

2、海洋网格:创建海洋网格时支持V-Ray和3ds Max物理相机类型的所有参数。

3、海洋网格:创建海洋网时支持所有V-Ray相机类型 – 球形,圆柱形,盒形,鱼眼形,翘曲球形,正交,球形全景,立方体6×1。

4、模拟实例化:在非网格渲染模式下渲染和预览模拟器的实例化和参考。

5、模拟实例化:模拟过程中模拟器的实例化和引用。

6、3ds Max实例化:支持场景和对象XRef中的模拟器和粒子着色器。

7、脚本:MaxScript接口,用于获取网格数据并直接从Simulator节点加载渲染预设。新函数是loadRenderPreset,setCoordSys,getVelocity,getRGB,getTemperature,getSmoke,getFuel

脚本:用于将模拟器渲染预设保存到文件的新MaxScript函数 – .saveRenderPreset 和A_SaveRenderPreset。

8、脚本:用于将模拟器的模拟预设保存并加载到文件的新MaxScript函数 – loadSimPreset,saveSimPreset,A_LoadRenderPreset,A_SaveRenderPreset。

 

PhoenixFD v3.12.00使用截图:

QQ截图20190716103928.png

本软件由溜溜自学网用户投稿上传,未经溜溜自学网同意,严禁转载。如广大用户朋友,发现文章所说存在误区,请联系溜溜客服反馈、纠正、举报问题 (反馈入口)。

免责声明:本文为溜溜用户投稿的文章,溜溜自学网发布此文仅为传递信息,不代表溜溜自学网赞同其观点,不对内容真实性负责,仅供用户参考之用,不构成任何投资、使用建议。此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”,如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本站无关。

展开全部 

下载地址

用户评论(0)

相关软件

更多>

展开全部 

相关安装教程

展开全部