3DMax荷花建模教程 浏览数:61 更多类似教程>>

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  • 3DSMax水饺建模教程

    大家好,我是小溜,今天来分享水饺的3DSMax建模教程,食物建模一般都比较复杂,还要有点想象力,不然画出来会有点不一样,下面小编今天就分享一下水饺的建模教程,非常简单适合新手来学习,下面看案例!工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2016方法/步骤第1步创建长方体(50*26*26),适当分段(长、宽、高:5、1、3)。第2步转可编辑多边形,调整点的位置至饺子状。第3步涡轮平滑,迭代次数为2。第4步转可编辑多边形,调整某些边。第5步涡轮平滑,迭代次数为1。适当根据情况微调,完成!温馨提示以上就是关于“3DSMax水饺建模教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DSMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-10 浏览量:24
  • 3DMax道路建模教程

    3D MAX作为一款建模软件对于、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、 多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,都有着非常大的效率提升、且上手也很容易;这次主要给大家带来3DMax道路的建模教程,那么接下来就让我为大家演示一下吧。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。 方法/步骤第1步      打开3D MAX在在菜单栏MAXScript(x)中点击运行脚本,找到下载安装好的SpeedRoad(极速道路插件)点击后缀名为mse的文件并打开。 第2步      在3D MAX修改面板中选择图形样条线,点击线在顶视图中将道路中心线绘制出来,如图所示; 第3步      道路中线绘制完成后,在插件面板里面进行参数设置,接着点击中线生成道路就快速的完成了; 第4步      同理我们也可以创建丁字路口、十字路口等,详见下图; 特别提示      一定要选中样条线点击中线生成才可以。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:288
  • 3DMax足球建模教程

    大家好!相信有很多小伙伴在使用“3DMax”的时候会遇到很多还未学习到的问题,比如3DMax怎么制作足球建模?那么今天本文内容主要以3DMax2014版本为例,给大家分享3DMax足球建模教程演示,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下。工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014方法/步骤第1步今天我所给大家示范的是用3DMax做一个真实的足球模型教程。第2步1.创建异面体 修改p方向的值0.37第3步2.转多边形 全选所有边分割。第4步3.涡轮平滑2第5步4.球形化第6步5.选择所有边界第7步6.在边界直接给 给壳修改器第8步7.转多边形切角温馨提示以上就是关于“3DMax足球建模教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-10 浏览量:20
  • 3DMax家具建模教程

    相信很多同学在刚练习3DMax的时候都会去找家具等建模来练习,但是对于一个新手来说其实也那么简单的,那么下面我就给大家带来详细的3dmax家具建模教程,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。 方法/步骤第1步      打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示参数绘制一个圆柱体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】; 第2步      点击右边工作区中的【多边形】,选中模型顶面后,按图示对选面进行缩放和旋转。完成后,点击【倒角】右边的小方框,并设置好倒角的各个参数; 第3步      点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【切角】右边的小方框并按图示设置好切角的各个参数,完成选边的切角操作处理; 第4步      同样通过切角命令,完成另外两组选线的切角操作处理(如图所示); 第5步      选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行平滑优化处理,完成家具模型的制作; 第6步      点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个皮材质球并将其附加给家具模型。最后,点击【渲染】将家具模型渲染出图即可。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:182
  • 3DMax瓶盖的建模教程

    3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示利用3DMax进行瓶盖的建模。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。 方法/步骤第1步      选择样条线下的星形,画出大致的瓶盖(点数大小为瓶盖外围粗糙程度) 第2步      在选中瓶盖的情况下,选择修改命令中的挤出 第3步      挤出一定的数量后如图所示,为瓶盖的高度 第4步      使用标准基本体中的管状体画出瓶盖的拧口处 第5步      使用对齐工具,对瓶盖与拧口处进行对齐 第6步      使用颜色工具,给瓶盖换一种看着比较舒服的颜色 第7步      点击渲染输出即可

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:267
  • 3DMax异型建模教程

    很多小伙伴还不知道3Dmax异型建模的具体操作步骤,下面小编教大家3dmax3Dmax异型建模,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。 方法/步骤第1步      打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示参数绘制一个球体模型; 第2步      选中球体模型,按图示对球体模型进行缩放操作; 第3步      点击【修改】-【修改器列表】-【FFD长方体】,为模型添加一个FFD长方体。点击【设置点数】,将长宽高的点数均设置为:5; 第4步      点击【控制点】,选中图示模型中部的控制点并向下拉动。完成后对图示模型上的控制点进行缩放操作,完成异型建模; 第5步      最后,点击【材质编辑器】,按图示参数给模型设置一个材质球并附加给模型,这样我们的异型建模就全部制作完成了。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:186
  • 3DMax房屋建模教程

    3DMax房屋怎么建模,相信很多朋友们对此都很感兴趣,下面就由溜溜自学网分享给大家3dmax房屋建模的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      导入一个CAD的房屋平面图形,在上方捕捉中右击将“3”改为“2.5的顶点拾取”。 第2步      选择平面图,鼠标右键单击“冻结当前选择”,鼠标左键长按“捕捉与角度切换”。 第3步      会弹出对话框,勾选“捕捉到冻结对象”。在右侧立方体中,选择长方体,厚度为240mm,高为2800mm。将捕捉设置为“3”。 第4步      总结如下。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:223
  • 3DMax墙体建模教程讲解

    利用3DMax创建墙体是建模的第一步,也是比较基础一步,本篇经验将带大家利用CAD文件来创建墙体,尤其是做室内设计的同学们,这种方法很实用。打开cad,找到原始结构图,只留下墙体的部分,多余的标志,门窗,填充物等...打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。用导入命令导入C...在顶视图里面右键单击一下激活,按(Alt+w)键使其最大化,方便下步工作,...打开2.5维捕捉,在顶面图上顺着需要做效果图的客厅餐厅过道等的内墙线描出一条闭合...把刚刚创建的封闭线挤出为一个实体,输入所需要的高度,然后右键将其转换为可编辑多边,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      打开cad,找到原始结构图,只留下墙体的部分,多余的标志,门窗,填充物等delete键删掉,或者打开图层把多余的部分隐藏掉。然后将这个墙体文件保存到你能方便找到的位置,比如桌面 第2步      打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。 第3步      在顶视图里面右键单击一下激活,按(Alt+w)键使其最大化,方便下步工作,选择创建面板下方的图形选项,找到“线”工具,将整个墙体首尾连接一遍,连线之前要打开对象捕捉 第4步      打开2.5维捕捉,在顶面图上顺着需要做效果图的客厅餐厅过道等的内墙线描出一条闭合的线。注意有窗和门的地方都给顶点,对以后的工作有用。 第5步      把刚刚创建的封闭线挤出为一个实体,输入所需要的高度,然后右键将其转换为可编辑多边形。房间高度2.8米,则输入2800。到这里,墙体就绘制成功了,可以切换到透视图中查看 第6步      挤出后如果透视图中的画面有的部分是黑色的,且不可渲染,如图所示,出现这种情况说明你在导入cad时候图元的选择问题,解决方法就是在当初导入cad的时候,对话框“按以下项导出AutoCAD图元”下拉菜单,要选择为“一个对象”或“层”,点击确定,这样就可以挤出正常的墙体了。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:201
  • 3DMax汽车建模详解教程

    这篇教程教朋友们用3DSMax打造汽车模型。难度中等。教程省略了一些比较简单的步骤,因此比较适合有一定基础的朋友们学习。下面我就给大家具体的操作演示一遍,希望能帮助到大家,感兴趣的可以一起学习。工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9方法/步骤第1步具体的制作步骤如下:开始了,建立plane,转为poly。第2步调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:第3步通过选取边和配合shift键进行拉出。第4步通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键。第5步删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:第6步重复的做拉深的动作,配合shift。第7步还是拉伸。第8步轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。第9步车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。第10步拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!第11步这个面一定要删。第12步进行调节和重复选边拉出。第13步合点运用了target weld。第14步车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……第15步拉深面,细心调节点的位置。第16步调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用inset 和extrude。温馨提示以上就是关于“3DMax汽车建模教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-07 浏览量:15
  • 3DMax室内建模教程:3DMax修改参数

    在设计行业里3DMax软件是必不可少的设计软件,在室内常常用来画效果图出来,画效果图之前是不是要学习一些修改参数呢?下面小编就教你怎么操作。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      首先打开3dmax软件,在单击如下图标准基本体,在单击“长方体”。 第2步      在顶视图画出如下图。 第3步      在单击“配置修改群集”,可以看到如下图,如果没有“显示按钮”的话可以单击他就可以显示出来,如果显示没有自己需要的在单击“配置修改器集”。 第4步      如下图可以看到了弯曲的修改。 第5步      如果没有的话可以单击如下“配置修改器集图标“,在单击"配置修改器集"。 第6步      这里可以看到了“弯曲”修改参数,“按钮总数”可以设置多少个按钮在这里。 第7步      如下图可以看到了这里可以拖动到右边的按钮,设置好之后在单击“确定”。 第8步      如下图出现了弯曲单击他。 第9步      这里出现了bend在如下图选择参数,这里可以设置,越大的话越弯。 第10步      在单击方向的话可以设置方向的弯曲。 第11步      如下图如果没有弯曲的话,可能出现在高度段没有给。可以单击box。 第12步      单击box之后可以看到在高度段设置为"3" 。可以看到3段。 第13步      在设置为14段之后可以看到如下图弯曲很滑。 第14步      在单击“渲染”。 第15步      可以看到如图渲染出来的效果。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:116

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