3DMax火箭视频升空教程 浏览数:61 更多类似教程>>

溜溜自学网为您找到“8266”个和3DMax火箭视频升空教程相关视频教程和图文教程,在观看3DMax火箭视频升空教程的同时,您还可以下载3DMax火箭视频升空教程的学习资料。

相关: 3DMax火箭视频 火箭3DMax视频 3DMax火箭教程 3DMax火箭制作教程 3DMax火箭模型教程 3DMax火箭建模教程 3DMax建模火箭教程 3DMax如何制作火箭教程 3DMax做火箭模型教程 3DMax火箭筒教程 更多 >
  • 3DSMax水饺建模教程

    大家好,我是小溜,今天来分享水饺的3DSMax建模教程,食物建模一般都比较复杂,还要有点想象力,不然画出来会有点不一样,下面小编今天就分享一下水饺的建模教程,非常简单适合新手来学习,下面看案例!工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2016方法/步骤第1步创建长方体(50*26*26),适当分段(长、宽、高:5、1、3)。第2步转可编辑多边形,调整点的位置至饺子状。第3步涡轮平滑,迭代次数为2。第4步转可编辑多边形,调整某些边。第5步涡轮平滑,迭代次数为1。适当根据情况微调,完成!温馨提示以上就是关于“3DSMax水饺建模教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DSMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-10 浏览量:24
  • 3DSMax制作螺丝教程

    本教程是一篇关于用Max制作螺丝的另一种方法,小编巧妙的运用Max的弹簧功能,来制作螺丝。下面就由溜溜自学网小编分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      巧妙的御用了MAX的弹簧这一功能,建立一个弹簧。(如图)参数根据自己定。 第2步      确定你的弹簧已经调好,因为下一步我们要将它塌陷成POLY(此操作后将不可返回,望大家慎重调节弹簧。)将其塌陷为POLY。 第3步      按T键,切换到顶视图。在点层级,按Q键将选择方式切换为圆形,选择内层的点,并在选择集合中命名为1(养成命名的好习惯)如图所示。 第4步      按P键,切换到透视图。在边层级,选择一条外部的边(是竖的),然后按RING键将同他处在同养位置的所有竖边选择,然后按T键,切换到顶视图。按Q键将选择方式切换为圆形,按住ALT键将刚才选中的内部的边减选。最后选择的边如图所示。注意内部的边没有被选择。 第5步      按R键,切换到缩放模式。在透视图中对模型进行Z轴向的缩放,效果如图。 第6步      再次选择刚才选的竖边,这次将外面的边减选,用DEL或REMOVE将这些边删除(如图)。 第7步      在边层级选择如图的边。(使用LOOP) 第8步      用POLY里面的EXTRUDE命令。(点后面的方框,用键盘输入方式比较直观。) 提供键值如图!边只要接近就可以了,焊接的问题只要加大焊接域值就可以解决。 第9步      在点层级中从选择集合中调出刚才命名的选择集1(现在就有用了)在WELD中加大,他们的域值那些接近的点自己就会焊接在一起了。 第10步      最后加个一级的MS。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:138
  • 3DMax阵列使用教程

    3DMax中的阵列功能,可以用来控制一维、二维、三维的来复制对象。一些模型就经常用到这一功能,不知道具体如何操作的话,可以看看本次分享的3DMax阵列使用教程。工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014方法/步骤第1步首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧层次 图标选择轴 仅影响轴 。把它拉到要旋转的中心点第2步寻找菜单栏中的“工具 ”-“阵列 ”第3步如果找不到阵列图标可以 右键 点击工具栏空白 处点击“附加 ”即可出现,把它拉到工具栏的框中第4步阵列的 对话框出现了,咱们这个图是围绕着z轴来旋转的,就可以直接改变旋转中的z周 的数 据第5步,我们直接把z中填写360度即可然后点击预 览第6步其中阵列中的移动,就是按照你所输入的框里边的数字来复制的,,点击确定,即可成功第7步最后效果如下

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:14
  • 3DMax漏勺制作教程

    大家好,我是小溜。今天我来为大家讲解一下如何利用3DMax制作漏勺。可编辑多边形是建模的另外一种方式,以前是一个单个模型,现在是从整体到局部的一个过程。我们首先让大家了解到这个思路,案例制作起来就会比较简单。我们接下来讲解漏勺的制作。我们单击创建,选择几何球体在场景中进行创建,为什么不是选择球体而是选择的几何球体呢?当我们选择半球的方式的时候,前视图中的模型显示的是三角面,如果选择球体,则会是四个面。 我们单击使用镜像工具,将镜像轴切换为Y轴,这样就将半球翻转过来了。 我们选择模型,单击右键,将它切换为可编辑多边形。 我们进入到顶点级别,在前视图中框选这样的一些点,除了最上面一排的点其他的点都需要进行框选。 然后单击挤出后面的设置按钮,可以将挤出的数值进行增大。 接着我们需要在不同的视图中将刚才挤出的点进行删除。这样就相当于制作出一些网眼。 勾选忽略背面,并在透视图按F4键,然后将顶面进行删除。 删除之后,我们在顶视图中就不能看见模型了,此时,我们可以勾选背面消隐,这样我们就可以看见了。 进入到边级别,我们需要在透视图中和顶视图中以及前视图中进行比较,选择出这样的几条边,并在前视图中中进行拖拽成下图的样子。 这样勺子的大致模型就出来了,我们发现它没有厚度,我们为它添加一个壳修改器,这样模型就具备了厚度。 接着并为它添加一个涡轮平滑修改器,迭代次数设置为2。 漏勺的模型我们就制作完成了。制作过程中需要注意的就是我们在选择需要拖拽的边的时候,要小心仔细不能选错了边。 那么今天呢,就给大家分享到这里, 如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:42
  • 3DMax窗帘制作教程

    工具/软件      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S      操作系统:WindowsXP      软件名称:3D Studio MAX R3步骤/教程1、打开3DMax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。 2、点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。 3、拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。 4、用移动和缩放调节,在选择右上角的网格选择,会自动创建点角。 5、在文件名称下面选择修改器列表,在图像中拖动择窗帘点。 6、选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在创建直角点,开始生成图形。 7、点击锤子选择工具下面的reactor旁边的Preview in Window,会弹出Reactor窗口。在点击右上角的,涡轮平滑,选择填充颜色就完成了。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:67
  • 3DMax旋转克隆教程

    3dsMax怎样旋转克隆呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由溜溜自学网分享给大家3dsMax旋转克隆的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。 方法/步骤第1步      先百度 3dsMax怎样设置组,轴, 第2步      仅影响轴, 第3步      移动坐标箭头如图, 第4步      选择并旋转, 第5步      按shift复制, 第6步      克隆选项如图, 特别提示      操作      效果

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:168
  • 3DMax创建弹簧教程

    弹簧在我们日常生活中经常见到的,我们利用弹簧的原理可以制作很多物体,下面就由溜溜自学网小编教大家3dmax如何创建弹簧,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      我么首先将3dmax这款三维软件打开,进入到3dmax的操作界面,如图所示: 第2步      打开3dmax之后在右侧找到图形选项,如图所示: 第3步      点击图形选项在图形的列表里找到螺旋线选项,如图所示: 第4步      选择螺旋线选项我们在顶视图里画出一段螺旋线,如图所示: 第5步      选择画出的螺旋线,在修改里我们设置参数如图所示: 第6步      设置好之后可以看到此时的图形效果,如图所示: 第7步      再在修改里找到渲染选项,将在渲染中启用和在视口中启用勾选上,然后设置参数如图所示: 第8步      设置好之后我们的弹簧模型就制作好了,如图所示:

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:178
  • 3DMax添加光域网教程

    3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示3Dmax怎么添加光域网。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      打开3Dmax软件 第2步      打开之后创建目标灯光 第3步      创建后点击修改器按钮 第4步      在常规参数里找到灯光分布(类型)-选择光度学web 第5步      然后在分布(光度学web)里点击选择光度学文件 第6步      然后选择光域网文件添加即可 特别提示      这个可以添加ies光域网文件      这个是灯光显示筒灯或者射灯样式的

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:118
  • 3DMax添加文字教程

    3DMax如何添加文字呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由溜溜自学网分享给大家3DMAX添加文字的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步       首先打开3DMAX,将需要添加文字的文件导入。 第2步       首先,我们找到右边菜单栏中的第一个“创建”点击进入。 第3步       进去之后,选择“图形”,再选择“样条线”。 第4步       然后,选择菜单中的“文本”。 第5步       然后,我们再在“文本框”里输入需要的字。 第6步       然后调整一下文字大小和字体样式,就完成了。 总结第1步      1. 首先打开3DMAX,将需要添加文字的文件导入。2. 首先,我们找到右边菜单栏中的第一个“创建”点击进入。3. 进去之后,选择“图形”,再选择“样条线”。4. 然后,选择菜单中的“文本”。5. 然后,我们再在“文本框”里输入需要的字。6. 然后调整一下文字大小和字体样式,就完成了。

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:226
  • 3DMax添加栏杆教程

    在3DMax中我们在设计图纸或者设计动画的时候,一般都会用到栏杆等实物图形,下面就由溜溜自学网小编教大家3DMAX如何添加栏杆,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      我们可以先来把自己所使用的3DMAX软件打开,我使用的是2018版的,如图 第2步      打开3DMAX以后的操作界面往往都会有所不同,但是不会影响我们的操作,我的3DMAX操作界面如图 第3步      在最上面的主菜单栏中来找到创建选项,打开创建以后我们也就可以看到AEC对象了,鼠标移动到AEC对象上就会出现栏杆选项,具体步骤如图 第4步      选择好栏杆以后,我们就可以在右边的操作栏中来进行,设置栏杆的参数 第5步      参数我们已经设置好了,接下来就可以直接在空白的地方来添加我们需要的栏杆了,在空白处点击鼠标左键进行拉伸,拉伸到我们想要的长度即可,如图 第6步      我这显示的是俯视图,我们可以更改一下视图,这样会让我们看的更加清楚,如图 特别提示      栏杆的参数需根据自己要求来设置

    文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-09-02 浏览量:182

没有找到您想要的教程?尝试输入关键词来搜索教程

×