溜溜自学网为您找到“8962”个和3DMax五灯法教程相关视频教程和图文教程,在观看3DMax五灯法教程的同时,您还可以下载3DMax五灯法教程的学习资料。
基础入门 贵族免费
初级 中级
初级 中级
初级 中级
大家好,我是小溜,相信有很多小伙伴在使用PS的时候会遇到很多还未尝试制作过的模型,比如五棱柱,那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家分享3DMax绘制五棱柱教程,希望本文对大家有帮助。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012方法/步骤第1步
大家好,我是小溜,在三维建模的过程中,我们需要给模型附加上材质才能让其有更好的表现效果和质感。在3DMax软件中,我们是通过对材质参数的设置来实现的,那么今天小溜我就给大家分享一个,3DMax蜡烛灯材质设置教程,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windo
落地灯相信大家都不陌生,一个生活中比较常见的电器,形状也是较为简单,在3DMax中可以很简单的制作出来,不过今天主要是给大家分享,3DMax落地灯材质的设置教程。接下来就是具体的操作流程演示,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下,想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3
大家好!我是小溜。很多时候,我们一个物体上会有很多不同的材质,那是不是就要把物体分离后进行粘贴材质呢?那势必会很麻烦,那今天我们就使用一个新的材质调节方法,既能节约我们的时间还能节约我们的材质球。那就是多维子材质,下面我就给大家分享下具体的图文介绍,希望能帮助到大家。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:W
3DMax是一款功能强大的三维模型制作软件,该使用软件不仅可以创建三维模型,也可以制作三维动画,利用该软件创建模型时,其方法多种多样,非常灵活,下面小编就来使用该软件来制作一盏蘑菇灯模型,希望能帮助到有需要的人。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2
在使用3DMax创建好场景模型之后,我们常常需要为场景模型打灯光,下面小编带大家去看看在3DMax中是如何打目标聚光灯的吧,希望能帮助到有需要的人,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014方法/步骤第1步 我们需要将
大家好,我是小溜。今天我来为大家讲解一下如何利用3DMax制作钓鱼落地灯。我们先了解一下它的造型。 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择多边形在场景中的顶视图进行创建,半径设置为150mm。 单击修改,添加一个倒角修改器,级别1的高度设置为2mm,轮廓设置为2mm,级别2的高度设置为20mm,轮廓设置为0,级别3的高度设置为2mm,轮廓设置为-2mm。 选择星形在场景中进行创建。 半
3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示3dmax目标聚光灯的使用(强度 颜色 衰退)。希望能帮助到有需要的人。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件
大家好,我是小溜。3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面,对于很多小白来说毫无头绪。所以刚开始我们需要熟悉软件的各个功能,才能够进行后面的建模。最近有朋友想要制作蜡烛灯底座,但不知道如何操作,那么你可以参考下面的3DMax自己蜡烛灯底座模型详细教程。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510
大家好,我是小溜。今天我来为大家讲解一下3DMax怎么制作矩形灯带。灯带在室内设计中比较常见,在制作顶部造型时使用灯带会比较多。我们选择长方体在场景中拖拽进行创建,并设置长度为5000mm,宽度为4800mm,高度为2900mm。 然后选择模型,单击右键,将模型转换为可编辑多边形。 进入到元素级别,并选择模型,单击右键,选择翻转法线。 然后勾选背面消隐。 返回到可编辑多边形,进入到顶点
没有找到您想要的教程?尝试输入关键词来搜索教程