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基础入门
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3DMax是一款很实用,操作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,下面就由小编来介绍一下3dmax茶壶倒水动画教程,希望对那些有需要的人有所帮助。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax 7方法/步
3DMax是一款很实用,操作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,下面就由小编来介绍一下3DMax建筑漫游动画教程,希望对那些有需要的人有所帮助。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010方法
大家好,我是小溜,3DMax怎样用角色组命令来制作玛雅3D动画?相信很多小伙伴对于这个问题都很陌生,那么下面小溜就针对这个问题,给大家分享一下,3DMax角色组命令制作玛雅3D动画教程。希望本文能对大家有所帮助。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2011步骤/方法
本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,小编通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax 7步骤/方法第1步 建一个圆柱体。第2步
3DS Max不仅可以建模,也可以用来制作动画,今天我们就利用3DS Max来制作一个路径约束动画,一起来看看在3DS Max里是如何制作路径约束动画的吧。希望能帮助到有需要的人。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2014方法/步骤第1步
大家好,我是小溜。今天我们来讲解一下3DMax怎么制作火焰晃动动画。本案例将使用为模型添加FFD挤出修改器,并且为修改器的控制点调节设置关键帧,从而制作一个火焰的晃动效果。打开场景文件,场景中已经创建了一个蜡烛的模型。 首先选择蜡烛的火焰模型,然后单击修改,为它添加FFD4×4×4修改器。添加以后,单击加号,展开选项选择控制点。然后开始为它设置关键帧动画。 单击打开自动关键点,将时间线拖动到第
通过3D Max中的自由相机,结合指定路径,渲染出沿路径的视角动画。本案例,以基本体的茶壶为被摄主体,对路径动画的使用抛个砖。希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴可以了解一下。想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>工具/软件电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014方法/步骤第1步首先,我们在顶视图(t键)中,画
大家好,我是小溜。今天我来为大家讲解一下如何利用扭曲约束制作摆动动画。打开场景文件,创建一个环形结和长方体。 单击主工具栏的空白处,选择动力学工具栏,调出动力学的参数面板。选择环形结,将它设置为动力学刚体,同样将长方体也设置为动力学刚体。 选择环形结,单击第三个按钮,将它设置为创建扭曲约束。 此时会出现这样的一个图形,我们单击鼠标左键进行修改,选择父对象,拾取长方体。然后单击模拟,开始进
大家好,我是小溜。今天我来为大家讲解一下高级动画的相关知识。高级动画主要应用于角色设计的动画,它比关键帧动画要难度大一些。它包括骨骼、Biped、CAT对象、IK解算器这样几个类型。在3DMax中包含了这样几种骨骼的类型。在系统中可以使用骨骼,我们选择系统并单击骨骼在场景中多次拖拽进行创建。 还可以使用Biped直接拖动进行创建,可以创建这样类似人物的骨骼,还可以对人物的骨骼位置进行调整以及制作
工具/软件 电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S 操作系统:Windows7 软件名称:3DMax9步骤/教程1、点击渲染菜单栏下的渲染设置。 2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。 3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据
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