3DMax+FStorm渲染+Quixel混合器景观纹理教程(下)

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3DMax+FStorm渲染+Quixel混合器景观纹理教程(下)

共1小节 11分钟08秒

本课程将讨论关于如何在Quixel Mixer中创建材料,其中包括由面具分配的不同纹理,还有如何将所有这些材料出口到Quixel Bridge并进口到3DS MAX,以及关于如何渲染FStorm的景观并创造一个基本的氛围

授课老师:海外教程

推出时间:2019-09-28

课时:1节

难易度: 海外教程

课程总时长: 11分钟08秒

适合人群: 对Quixel 3dmax fstorm有意向的人群

3DMax+FStorm渲染+Quixel混合器景观纹理教程(下)

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