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VRay6.0 For 3Dmax-材质从入门到精通教程 免费试学
¥99.00 贵族价 ¥119.00
VRay6.0 For 3Dmax-材质从入门到精通教程 免费试学
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共92小节 1133分钟59秒
本套课程从入门开始讲解VRay的材质内容,让学员通过本套课程的学习了解VRay材质的基本原理,掌握材质的调节,学习常用的不同材质,例如地砖、金属、木板、透明和布料等材质的参数调整技巧和方法。帮助材质调节小白精通这项技能!
授课老师:正能量的阿凯
课时:92节
难易度: 初级|中级
课程总时长:1133分钟59秒
适合人群:室内设计师
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共92节课 ,其中免费试学共5节 (已完结)
回答:
1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“Shader Basic Parameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;将材质的Diffuse设为灰色;然后改变Specular Level 参数为106左右(根据金属反光亮度来调节这个参数的强弱);Glossiness设为86左右。
2.在Reflection(反射)通道中添加一个Raytrace(光线跟踪)贴图,这样这个材质就具有了反射自身影像和周围物体的效果。光线跟踪不用设置任何参数就能达到很逼真的反射效果了,而且反射通道值设定在最大值100时,这个材质将100%无衰减地反射周围环境,充分突出不锈钢金属反光的特性。
3.接下来把材质赋予场景中的物体,渲染一下你会发现一片漆黑,因为金属材质本身就是靠环境来反射和倒影的,所以接下来我们把重点放在环境的塑造上。
4.在场景中建一个BOX,给他一个Normal(法线)修改器,将BOX的所有面都翻转向内,再把你的角色放进BOX内部,这样我们就得到了一个360度的背景,接下来为这个“虚拟摄影棚”制作环境反射贴图。
5.选择一个材质球,命名为SKY。将Self-illumination(自发光)参数设为100,现在得到一个不受灯光影像的发光材质;然后在Diffuse通道里添加一个Gradient(梯度渐变)贴图,并将这个贴图的渐变设置成下面的图里差不多就行了,并翻转它的贴图坐标系,W:90度。目的是把渐变改为上下方向,最后把这个材质赋予BOX。
6.渲染完之后大家会发现地板是不是太花哨了类,这里我们可以再建一个面片来替代地板,使用基本材质球就可以了,再加一点投影效果更好。
7.渲到最后还有一个问题要注意的是,细心的兄弟会发现画面上有点锯齿,这是因为MAX在渲染带有反射、折射材质时,如果用户不亲自设置的话,系统会把渲染质量设置成相对较低以获得速度。所以要避免这个问题我们需要打开材质编辑器的Super Sampling(超级采样)面板,取消Use Global Settings(全局设定)复选框,选中Enable Local Supersampler(自身超级采样)复选框,并选中Max 2.5 Star方式来提高材质的渲染质量。
按照这个流程来做,你就能调制3dmax的金属材质了。
回答:
其实做这种效果很多方法,无论是平面和三维都可以做
但就我自己觉得最快速的还是用3D或者MAYA做,直接用文字工具输入想要的文字,就会生成3D字,然后贴下材质渲染就好了。
但是我知道如果不是专门学过材质和灯光的话,还是挺难做出想要的效果的,而且这里也不方便做教程。
所以我有个更简单的办法,你下载一个叫Keyshot
的渲染软件,里面所有的材质比如 金属,塑料,石头,玻璃等等 几百个不同种类的材质球都已经帮你调好了。
你直接把字体模型文件导进去,直接使用一个拉丝的金属材质球,效果马上出来,数值都不需要调,然后拉一个喜欢角度,直接渲染效果直接出来,就这么简单。而且渲染的时候还能设置透明背景,连图都不用抠。 堪称傻瓜渲染软件,而且效果还特别好。你可以下一个玩玩研究一下,不懂可以来问我
回答:
你可以百度到PS联盟里面看教材 这是很基础的知识 你要的这个问题里面有http://www.68PS.com/jc/search.asp,这个里面搜按钮就有了 很多种
问:课程的学习形式是直播还是录播?
答:课程是在线录播学习视频教程,不支持离线下载。方便大家随时观看和学习,不受时间限制。
问:自学贵族可享受哪些优惠?
答:免费学贵族专区全部课程,单付费课程享专属折扣,具体以贵族专享价为准。
问:购买了自学贵族、课程、秒杀、活动课程能否退款?
答:自学贵族、课程、秒杀、活动课程购买后权益即生效,不支持退款,请斟酌确认。
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