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共112小节 1502分钟17秒
课程特色1、知识点超全,讲解细致,全高清录播2、采用灵活性和学习吸收率都更高的碎片化教学模式,每课时15分钟黄金学习时间3、视频精心剪辑,无废话,全脱水干货,重点知识停顿强调纪录4、所有案例,适合当下的设计风格5、每月“免费”更新,课程不断增多,学习一次付费6、每个章节都有免费试看课程,可以先试看,合适再学习
授课老师:小刘老师
课时:112节
难易度: 案例实战
课程总时长:1502分钟17秒
适合人群:photoshop爱好者、在校生等
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共112节课 ,其中免费试学共3节 (已完结)
回答:
图层的种类 : Photoshop 中有 4 中图层类型,第一种是文字层,以字母“ t ”表示,是半文本状态;第二种是特效层,以一个圆圈中带有一个字母“ f ”表示,是使用了 effects 效果命令的标志;第三种是修饰层,以一个黑白各半的的圆形图标表示,是非破坏性图像调整的标志;第四种是渲染层,上面没有任何标志,可以执行 Photoshop 的所有操作命令。
图层的种类有多种:背景图层、空白图层、文本图层、形状图层、调整层和填充层。不同的图层有不同的特点和功能,操作和使用的方法也不同。
Photoshop图层模式详解
在layer调色板中,在mode下拉列表中,有多种模式用于合成.了解这几种模式的作用,对图像的合成有重要的作用.
normal 模式 : 这是绘图与合成的基本模式,也是一个图层的标准模式.当一个色调和选择的图像区域合成进入到背景中时, normal模式将下面的象素用增添到图像中的象素取代,这是对背景象素的一个直接替代. 在normal模式中工作时,在最终确定一个编辑之前可以通过单击并拖动opacity滑标来改变绘图和选择的不透明度,其中opacity滑标在合成与合并图层时出现在layers调色板上,在绘图时则出现在brushes调色板上.
dissolve 模式 : 本模式将前景色调随即分配在选择区域中,因而破坏一个选择或笔画.dissolve模式在绘图时有用,可以创建宽距离的"条纹",从中附加奇特的效果以及创建复杂的设计.dissolve模式还可以将一个选择融入到一副背景图像中,以及将图层融合在一起,其效果与照片不同.
behind 与 clear 模式 : 这些模式只能用在图层上,背景图像无法在此模式绘图.behind模式将不透明的象素当作屏蔽的象素, 一个图层? 有不透明的象素才可以接受色调. 这样即相当于在一张不透明纸的背面作图,而纸的下面则已经存在一个设计. clear模式将不透明的象素转化成透明,并且只能用于划线和画桶工具.
multiply 和 screen 模式 : 这些模式可能是一个设计者在绘图与合成时可以要求的最有用的模式.其中multiply的功能与screen模式的功能正好相反. 在multiply模式中绘图时,前景色调与一副图像的色调结合起来,减少绘图区域的亮度.一个较深的色调通常就是在multiply模式中绘图的结果,并且效果看上去就象用软炭笔在纸上画了深深的一道. 在用作合成浮动选择的模式时,multiply模式在选择融合背景图像时突出其较深的色调值,而选择中较浅的色调则会消失.
overlay 模式 : 本模式加强绘图区域的亮度与阴影区域,将这种模式用到一个浮动选择时,会在背景图像上创建一个强烈的亮度与阴影区域. 一副图像的中间色调区-既没有亮度也没有阴影-再用overlay模式作图时染上当前前景色调,而在overlay模式中的浮动选择则会将大多数的色调数值融合入背景图像中.在一副图像中创建一个幻影似的物体和超亮的标题时本模式特别有用.
soft light 与 hard light 模式 : 这是组合效果模式,这两种模式都影响到基础色调(所谓基础色调就是在上面绘图合成一个选择的背景图像的色调).如果一个背景区域的亮度超过50%,那么soft light模式就增加绘图和合成选择的亮度,而hard light模式则掩蔽其亮度. 如果下面的背景区域象素的亮度值低于50%,soft light模式就加深该区域,而hard light则增加其色调值.
darken 与 lighten 模式: darken模式只影响图像中比前景色调浅的象素,数值相同或更深的象素不受影响. 相反,lighten模式只影响图像中比所选前景色调更深的象素. darken与lighten模式对绘图和合成的效果要比screen和multiply模式产生的结果过于强烈时就需要用darken,lighten模式.
difference模式 : 本模式同时对绘图的图像区域与当前前景色进行估算,如果前景色调更高,则背景色调改变其原始数值的对立色调. 这种模式下用白色在一副图像上绘画会产生最显著的效果,因为没有一个背景图像包含比绝对白色更亮的色调数值.
hue模式 : hue模式只改变色调的阴影,绘图区域的亮度与饱和度均不受影响. 这种模式在对区域进行染色时及其有用.
saturation模式 : 如果前景色调为黑色,这种模式就将色调区域转化为灰度. 如果前景色调时一个色调值,那么此模式在每一个笔划下均增大其底下象素的基础色调,减少灰色成分. 不是黑色的前景色调在此模式中不起作用.
color模式 : 本模式同时改变一个选择图像的色调与饱和度,但不改变背景图像的色调成分-在大多数照片图像中组成视觉信息的特性. 用此模式来改变人物衣服的颜色将非常有用。
luminosity模式 : 本模式增加图像的亮度特性,但不改变色调值. 在增亮一副图像中过饱和的色调区域时要小心谨慎,用笔划使用此模式时,将brushes调色板上的opacity下降到大约30%.
回答:
文件——脚本----拼合所有图层效果
也可以在效果上点鼠标右键,选创建图层,再合并。(不过有些效果不支持创建图层,有局限。他的优点是可以把效果转为普通图层,如果我们需要效果只作用于局部,就会用这方法。转为普通图层把不要的擦掉或蒙版掉就可以了)
回答:
右键——转为智能对象
再右键——栅格化图像
问:课程的学习形式是直播还是录播?
答:课程是在线录播学习视频教程,不支持离线下载。方便大家随时观看和学习,不受时间限制。
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答:免费学贵族专区全部课程,单付费课程享专属折扣,具体以贵族专享价为准。
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