太古里裸眼3d相机解算cave空间L幕四折幕教程

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太古里裸眼3d相机解算cave空间L幕四折幕教程

共16小节 243分钟27秒

这篇教程是利用网红海浪水缸案例讲解延伸出如何实现裸眼3d的效果,然后通过解算相机实现出特殊的视觉效果,然后扩展下cave空间的折幕制作方法,cave空间是沉浸式系统,利用投影的虚拟现实系统,本套教程主要讲解三维通过软件,通过计算相机的方式实现裸眼3d效果,虽然是通过3dmax讲解,但是原理是一样的学会原理以后可以通过其他maya c4d等其他软件也可以计算出同样的cave折幕相机,也讲解了标准相机解算方法,可以导入到其他三维软件里使用,解算完通过后期裁切的方式实现同样的效果,注意本套教程主要讲的是直角的折幕,并且还有360度的制作方法。

授课老师:盛海

推出时间:2021-03-04

课时:16节

难易度: 中级|高级

课程总时长: 243分钟27秒

适合人群: 展厅设计展馆设计户外裸眼3d大屏cave沉浸式空间四折幕需求

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盛海
盛海
本人从事影视特效行业8年精通3dmax各类插件,AE和PR建模
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