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当前小节《 1-17 Keyshot5画面高级质量参数讲解(二) 》
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共138小节 1909分钟56秒
Keyshot是一款相对于其他渲染器来说非常容易上手的实时渲染器,课程中结合Keyshot模块化功能分区和操作方式通过实战讲解让您在15分钟左右即可感受到Keyshot快速表现的强大魅力并很快成为一名初级效果图变现师。通过不同案例深层次的剖析工作原理,参数设置及贴图和布光让你从初级效果表现迅速成长为一名精通细节表现的设计师。
授课老师:李帆老师
课时:138节
难易度: 基础入门
课程软件:keyshot5.0
课程总时长:1909分钟56秒
适合人群:工业设计师,产品设计师,设计院校学生及设计爱好者
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共138节课 ,其中免费试学共17节 (已完结)
keyshot5.0
Keyshot 课程学习配套资料
回答:
在PR中,高级调色参数包括曲线、色彩平衡、三向色调节、RGB曲线、HSL调节、Lumetri调色板等。
曲线可以精确控制不同色调的亮度和对比度;色彩平衡可以调整色彩的整体偏色;三向色调节可以调整色彩的饱和度、色调和亮度;RGB曲线可以分别调节红、绿、蓝三种颜色的曲线;HSL调节可以分别调节颜色的色相、饱和度和亮度;Lumetri调色板提供了预设的颜色方案和自定义调色工具,可帮助实现更精细的调色效果。
回答:
VRay采用两种方法进行全局照明计算-直接计算和光照贴图。
直接照明计算是一种简单的计算方式,它对所有用于全局照明的光线进行追踪计算,它能产生最准确的照明结果,但是需要花费较长的渲染时间。
光照贴图是一种使用复杂的技术,能够以较短的渲染时间获得准确度较低的图像。
on - 打开或关闭全局照明。
first diffuse bounce 首次漫反射
multiplier – 该值决定首次漫反射对最终的图像照明起多大作用。
direct computation params 直接计算参数
direct computation – 采用直接光影追踪方式计算全局照明。
SUbdivs – 该值决定用于计算间接照明的半球空间采样数目,较低值产生较多的斑点。
irradiance map params 光照贴图参数
irradiance map – 在真实的渲染计算之前,全局照明采用一种特殊的贴图进行计算和存储(通常比直接照明计算要快)。
show adaptive – 选择此项让你看见场景中不同的部件使用了多少全局照明采样。
min rate – 该值决定每个像素中的最少全局照明采样数目。通常你应当保持该值为负值,这样全局照明计算能够快速计算图像中大的和平坦的面。 注意:如果该值大于或等于0,那么光照贴图计算将会比直接照明计算慢,并消耗更多的系统内存。
Max rate – 该值决定每个像素中的最大全局照明采样数目。
clr thresh – 当相邻的全局照明采样点密度差异值超过该值时,VRay将进行更多的采样以获取更多的采样点。
nrm thresh – 当相邻采样点的法线向量夹角余弦值超过该值时,VRay将会获取更多的采样点。
hsph. SUbdivs – 用于计算全局照明的半球空间采样数目。
interp. samples – 存储在光照贴图中的,每个点的全局照明采样数目。
secondary bounces 二次反射
multiplier – 光照贴图的二次反射增强器 (see first diffuse bounce multiplier)。
none – 当选择该项时,VRay 将不进行光线的二次反射计算。
SUbdivs – 该值决定用于全局照明计算的二次反射的半球环境空间采样数目。
depth – 该值决定间接光线反射数目
回答:
分析-高级质量属性-高级重量管理,然后选择部件 求出部件的质心值。
插入点-把质心值复制过去,然后格式-wcs-动态 选中刚才的点方向自定,变换完坐标后再求基于此坐标系的惯性矩就可以了。
问:课程的学习形式是直播还是录播?
答:课程是在线录播学习视频教程,不支持离线下载。方便大家随时观看和学习,不受时间限制。
问:自学贵族可享受哪些优惠?
答:免费学贵族专区全部课程,单付费课程享专属折扣,具体以贵族专享价为准。
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其他疑问请随时联系我们服务客服 QQ: 800181760。
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