网站里的vray4.1渲染器su草图大师可以用吗?或者这里有草图大师专用的渲染器?

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vray3.6 for sketchup下载地址:https://www.3d66.com/softhtml/showsoft_1080.html

 0  0  0 2019-04-03

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vray3.6 for sketchup下载地址:https://www.3d66.com/softhtml/showsoft_1080.html

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首先我们草图大师安装好vray渲染器建议大家使用原英文版,不要使用汉化的,汉化版的不是很稳定。我们随便打开草图大师的模型选择好角度,点击上方的扩展程序。

image.png


然后再扩展程序里面找到vray的选项。

image.png


然后打开vray参数编辑器之后点击参数设置,一般简单的渲染不需要设置其他参数,只需要改变他的输出大小,根据需要自己调整就行了。

image.png


设置好了之后,回到开始界面点击开始渲染就可以了。

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1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。

2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。

3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。

4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。

5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。

6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。

7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。

8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。

9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。

10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

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溜粉_46967555

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你这个是没有安装好,安装完要破解在汉化才能使用。

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merry

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草图大师安装vray方法如下(Vray3.4 for SketchUp的渲染器):

右击软件压缩包,选择解压到Vray3.4 for SketchUp。

image.png


鼠标右击vray3.4安装包,选择以管理员身份运行。

vray3.4 for sketchup中文汉化版安装教程


点击我同意

image.png


点击Install Now。

image.png


点击 I Agree。

image.png


点击Install Now。

image.png


点击Finish。

image.png


点击 I Agree.

image.png


点击Install Now。

image.png


点击Finish。

image.png


点击Finish,安装完成。

image.png


然后找到安装包里面的汉化补丁,鼠标右击汉化补丁,选择以管理员身份运行。

image.png


点击下一步。

image.png


点击安装。

image.png


安装完成。

image.png


然后开始破解,找到破解文件。

vray3.4 for sketchup中文汉化版安装教程


然后鼠标右击vray.dll文件选择复制。

image.png



将“vray.dll”文件复制到:“C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray 3.4 for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin”文件夹中。

image.png


在空白处鼠标右击选择粘贴,然后再选择复制和替换即可。

image.png


最后就破解完成,中文版的vray,英文版不用安装汉化补丁。

image.png

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1、在安装了vary插件的计算机上打开草图大师并选择一个好的角度,点击上面的扩展程序。


2、在跳出的页面里选择鼠标单击VRay的功能选项,会跳出一个页面。


3、之后在出现vary界面后,单击参数设置的功能选项。


4、通常,简单渲染不需要设置其他参数,只需更改其输出大小即可。根据需要自行调整。完成设置后,返回开始屏幕并单击开始渲染。

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一切都是假的

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Vray渲染器每个版本都有对应的3dsmax,3dsmax2015不可以用VRay for 3dsmax2014,3dsmax2015对应的版本是vray3.2的渲染器,下载时候看说明是否支持你电脑里面的3dsmax版本,

3D MAX 2011以下VRay1.5 SP1都可以用

3D MAX8.0和MAX9.0只能用VRay1.5 SP1

3D MAX 2008以上版本都用可以用VRay2.1 SP1

3D MAX 2012版本只能用VRay2.1 SP1

下载的时候都会有说明vray for 3dsmax2015,vray2015等等这些

3dsmax2015可以用VRay for 3dsmax2014渲染器或以下的渲染器吗?320.jpg 


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vray4.1渲染器已经发布了!下载地址:https://www.3d66.com/popsoft_4.html

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首先调出“vray:光源工具栏”,“视图”——“工具栏”——勾选“vray:光源工具栏”

草图大师vr灯光怎么调

然后创建“点光源”

草图大师vr灯光怎么调

创建好后,“右击”点光源——“v-ray for sketchup”——“编辑光源”

草图大师vr灯光怎么调

可以按需要更改点光源的“颜色、强度”,就可以了。

草图大师vr灯光怎么调

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vray渲染器所有破解版下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1hGDHFnvPfvYn2uX4TUfeNQ 

提取码:s26v 

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本站,有3.6和3.4两个版本,需要哪个你自己自行下载即可。

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当然可以,不会冲突的,并且vray可以帮助Corona丰富很多功能,而且国内的资源vray较多,可以填补Corona资源紧缺这一不足点。

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默默的远观

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3dsmax软件自带的渲染器,渲染效果不是很好,而且渲染的时候要很用多的灯光来模拟,图形效果始终都会差那么一丢丢。

VRay就不一样了,vray是专门用来渲染3d模型的,可以说是3dsmax一个渲染“外挂”,渲染效果和3dsmax自带渲染器效果就是天差地别,专门给专业的艺术家和设计师用来渲染模型的,vray可以采用cpu或者gpu渲染加速,渲染速度也比3dsmax自带的渲染器速度更快。

VRay[VR]渲染器和3dsmax自带的渲染器有什么区别225.jpg 


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sanshan

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vray超级渲染器就是vray渲染器,英文翻译过来是vray超级渲染器,vrray高级渲染器,但是我们都习惯叫他vray渲染器了

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卓远陶瓷十大品牌13330008671

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为什么安装不了呢?是什么原因呢?

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马尾辫女孩

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下面是小编从网上收集的关于suvray渲染快捷键的使用方法,希望对大家有所帮助。

 

打开一个MAX文件{Ctrl}+{O}

平移视图{Ctrl}+{P}

交互式平移视图{I}

放置高光(Highlight){Ctrl}+{H}

播放/停止动画{/}

快速(Quick)渲染{Shift}+{Q}

回到上一场景*作{Ctrl}+{A}

回到上一视图*作{Shift}+{A}

撤消场景*作{Ctrl}+{Z}

撤消视图*作{Shift}+{Z}

刷新所有视图{1}

新的场景{Ctrl}+{N}

法线(Normal)对齐{Alt}+{N}

向下轻推网格小键盘{-}

向上轻推网格小键盘{+}

NURBS表面显示方式{Alt}+{L}或{Ctrl}+{4}

NURBS调整方格1{Ctrl}+{1}

NURBS调整方格2{Ctrl}+{2}

NURBS调整方格3{Ctrl}+{3}

偏移捕捉{Alt}+{Ctrl}+{空格}

用前一次的参数进行渲染{Shift}+{E}或{F9}

渲染配置{Shift}+{R}或{F10}

在xy/yz/zx锁定中循环改变{F8}

约束到X轴{F5}约束到Y轴{F6}

约束到Z轴{F7}

旋转(Rotate)视图模式{Ctrl}+{R}或{V}

保存(Save)文件{Ctrl}+{S}

透明显示所选物体(开关){Alt}+{X}

选择父物体{PageUp}

选择子物体{PageDown}

根据名称选择物体{H}

选择锁定(开关){空格}

显示所有视图网格(Grids)(开关){Shift}+{G}

显示/隐藏命令面板{3}

显示/隐藏浮动工具条{4}

显示最后一次渲染的图画{Ctrl}+{I}

显示/隐藏主要工具栏{Alt}+{6}

显示/隐藏安全框{Shift}+{F}*

显示/隐藏所选物体的支架{J}

显示/隐藏工具条{Y}/{2}

加大动态坐标{+}

减小动态坐标{-}

激活动态坐标(开关){X}

精确输入转变量{F12}

全部解冻{7}

根据名字显示隐藏的物体{5}

刷新背景图像(Background){Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{B}

显示几何体外框(开关){F4}

视图背景(Background){Alt}+{B}

用方框(Box)快显几何体(开关){Shift}+{B}

百分比(Percent)捕捉(开关){Shift}+{Ctrl}+{P}

打开/关闭捕捉(Snap){S}

循环通过捕捉点{Alt}+{空格}

声音(开关){}

间隔放置物体{Shift}+{I}

改变到光线视图{Shift}+{4}

循环改变子物体层级{Ins}

子物体选择(开关){Ctrl}+{B}

帖图材质(Texture)修正{Ctrl}+{T}

QQ截图20180322114951.jpg


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