新手渲染,不会还是请教一下大神们!3dmax2014+vray3.0的参数就行

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已帮助14 人解决了问题

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公用里没什么可调的,调宽高即可,一般2000就可以了。

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VR里全局概率灯光关了

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自适应,图像过滤选Catmull-rom

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环境,摄像机不开启,自适应数量0.75,噪波0.003

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帧缓存不开启,开启使用VR的渲染窗口,不开启是3DMAX的渲染窗口,用3DMAX的就可以。

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如果不追求超高质量的话在,中就可以了,高渲染慢,细分60

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细分1000,环境阻光开启是把石膏线等的线条更清晰些undefined

动态内存根据自己电脑内存大小8G电脑设置8000就可以了


渲染参数是不固定的,我每次渲染都不一样,但是上面的参数可以了。

 14  2  0 2018-06-05

已帮助2 人解决了问题

首先先下载3dsmax2014和vray渲染器,3dsmax2014下载之后是没有vray渲染器的,3dsmax2014是用vray3.0的渲染器,没有安装的话先下载vray3.0渲染器。

Vray3.0渲染器:http://www.3d66.com/softhtml/showsoft_203.html

Vray3.0安装教程:http://www.3d66.com/softhtml/softsetup_203.html

安装完之后重新打开3dsmax2014然后设置默认渲染器,有些小伙伴还是不知道怎么设置,快捷键f10打开之后找到指定渲染器,选择vray渲染器。

001.jpg 

1、开始设置渲染大图参数,找到vray的frame buffer(帧缓冲区),预设改为custom(自定义),宽度2000,高度1500。

002.jpg 

 

2、找到vray的global switches(全局开关),不选择不渲染最终图像

003.jpg 

 

3、找到vray的global dmc(蒙特卡洛),自适应和澡波阈小一些,全局细分倍增大一些,自己看着调。

004.jpg 

 

4、找到GI的global illumination(全局照明),开启全局照明,首次和二次选择irradiance map(发光图)和light cache(灯光缓存)模式改成从文件。

005.jpg 

5、然后就是设置light cache(灯光缓存),这个电脑配置高的话可以设置1000以上。

006.jpg 


 2  8  0 2018-05-19

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_继续俄们曾继续的继续

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公用里没什么可调的,调宽高即可,一般2000就可以了。

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VR里全局概率灯光关了

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自适应,图像过滤选Catmull-rom

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环境,摄像机不开启,自适应数量0.75,噪波0.003

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帧缓存不开启,开启使用VR的渲染窗口,不开启是3DMAX的渲染窗口,用3DMAX的就可以。

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如果不追求超高质量的话在,中就可以了,高渲染慢,细分60

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细分1000,环境阻光开启是把石膏线等的线条更清晰些undefined

动态内存根据自己电脑内存大小8G电脑设置8000就可以了


渲染参数是不固定的,我每次渲染都不一样,但是上面的参数可以了。

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VRay3.6 for 3dmax2014渲染参数设置如下:

大家参考一下,我是新手,有问题可以指教一下。

1、VRay3.6渲染器的帧缓冲设置如下
image.png

 

2、VRay3.6渲染器全局开关设置如下
image.png

 

3、VRay3.6渲染器图像过滤设置如下
image.png

 

4、VRay3.6渲染器全局DMC设置如下
image.png

 

5、VRay3.6渲染器颜色贴图设置如下
image.png

 

6、VRay3.6渲染器全局光照设置如下
image.png

 

7、VRay3.6渲染器GI设置如下
image.png

 

8、最后这个我不是太懂,随便设置的
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VRay3.0 for 3dmax2014渲染参数如下:

1、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。

image.png

 

2、vray—全局开关—关闭全局照明 。

image.png

 

3、图像采样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。

image.png

 

4、打开抗锯齿过滤。

image.png

 

5、间接照明—打开间接照明—首次反弹选择“发光图”——二次反弹选择“灯光缓存”。

image.png

 

6、发光图—当前预置中选择低—半球细分80—插值采样50。

image.png

 

7、灯光缓存,细分1800。

image.png

 

8、DMC采样器设置。

image.png

 

9、渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。

image.png

 

10、最后保存预设。

image.png


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VRay3.2 for 3dmax2014渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.2渲染器的帧缓冲设置如下

image.png 

 

2、VRay3.2渲染器全局开关设置如下
image.png

 

3、VRay3.2渲染器图像采样器设置如下
image.png

只要能设置成渲染的时候能看到,并且能出最终渲染图就行了,其他的功能都不太重要。

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VRay3.4 for 3dmax2014渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.4渲染器共用参数设置如下

image.png 

2、VRay3.4渲染器图像采样设置,图像过滤设置,渲染块图像采样器设置,全局确定性蒙特卡洛设置,颜色贴图设置如下

image.png 

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VRay2.4 for 3dmax2014渲染参数设置如下:

1、设置出图大小,也就是像素尺寸

image.png 

 

2、vray2.4全局开关设置如下

image.png 

 

3、vray2.4的间接照明设置如下

image.png 

 

4、灯光缓存设置如下

image.png 

 

5、采样器设置如下

image.png


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Vray3.3和vray3.4渲染器差不多,我用的是vray3.4,参考一下vray3.4的渲染器如何设置的吧,vray3.3貌似好像没有中文版的,而且vray3.3用的少了,用这个vray3.4的很不错。

VRay3.4 for 3dmax渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.4渲染器共用参数设置如下

image.png 

2、VRay3.4渲染器图像采样设置,图像过滤设置,渲染块图像采样器设置,全局确定性蒙特卡洛设置,颜色贴图设置如下

image.png


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概率灯光根本就不需要调。


先切换到扫描线渲染器,然后切换回 vray 重置所有设置为默认值。
然后就改下面几个,别的都不用改。




图像采样(抗锯齿):
类型 - 块
跑小图可以改为渐进,
配合下面的暴力计算,跑小图非常快。


块图像采样器:
最大细分 - 24
燥波阈值 - 0.003
这2个参数,4 和 0.01 或者 0.02 跑小图比较快
细分 4、8、16、24,越高越慢越精细。
噪波阈值 0.005 0.003 0.002 0.001 越低噪点越少越慢




全局光照:
首次 - 发光贴图
二次 - 灯光缓存
首次可以用 暴力计算,跑小图比较快。


发光贴图:
预设 - 高
细分 - 150
插值采样 - 50
这3个参数,低,50,20跑光子。


灯光缓存:
细分 - 1500
这个参数,500,800,跑光子。


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VRay2.5渲染器和VRay2.4差不多的吧,参考一下VRay2.4的渲染参数设置吧,VRay2.5用的人少了,都市3.6或者4.0了。

VRay2.4 for 3dmax渲染参数设置如下:

1、设置出图大小,也就是像素尺寸

image.png 

 

2、vray2.4全局开关设置如下

image.png 

 

3、vray2.4的间接照明设置如下

image.png 

 

4、灯光缓存设置如下

image.png 

 

5、采样器设置如下

image.png


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VRay4.0 Next for 3dmax2014渲染出图参数设置如下:

由于vray4.0中文版还没出,只能用英文版的啦。

1、VRay4.0 Next渲染器交互式渐进渲染选项设置如下

image.png 

 

2、VRay4.0 Next渲染器全局DMC采样器设置如下

image.png 

 

3、VRay4.0 Next渲染器GI设置如下

image.png 

 

VRay4.0 Next渲染器中文版安装视频,大家看一下。

链接:https://pan.baidu.com/s/1-bGy9QQnAqW9crVSBZ1HMw

提取码:dxg8

image.png


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冷了心,空了岛°

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3dsmax2011在渲染一些大型模型图的时候,设置好vray渲染器的参数可以达到更好的效果,3dsmax2011的话可以用vray2.0的渲染器,如果3dsmax还没装vray 渲染器的话先下载安装好,vray渲染器是渲染3d模型必备的,下载安装之后我们开始设置参数。这个是3dmax2011英文版的,大家参考一下步骤:

Vray2.0渲染器下载

1、找到工具栏的小水壶(快捷键f10),左边那个,如下图。

3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置239.jpg 


2、点击打开,弹出一个面板,很多参数可以设置,但是我我们设置有用的就行了。

3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置282.jpg 


3、找到这个assign renderer,第一个选项先选择渲染器,没有安装vray2.0的话是没有vray渲染器的。如下图

3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置351.jpg 


4、设置自己图形的尺寸,width是宽度,height是高度,根据自己的图形大小调节。如下图

3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置398.jpg 


5、v-ray基顶全局开关设置,这个就设置就有点多了,小编就不多说了,参考下面4张图片图。

3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置446.jpg 

 

3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置449.jpg 


3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置451.jpg


3dsmax2011渲染参数渲染大图参数设置453.jpg

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桐哥变砖哥

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3dsmax用的一般都是vray渲染器,vray的渲染器效果也比较好,3dsmax2014版本用的是vray3.0的渲染器,首先下载vray3.0版本的渲染器:

3dsmax2014软件下载地址:http://www.3d66.com/softhtml/showsoft_100.html

Vray3.0渲染器下载地址:http://www.3d66.com/softhtml/showsoft_203.html

Vray3.0渲染器安装教程:http://www.3d66.com/softhtml/softsetup_203.html

安装是注意(安装详情请参照vray3.0的安装教程):

安装完成之后,crack里面有两个破解文件,把那两个破解文件复制出来。

3dsmax2014安装vray怎么安装vray3.0渲染器__教程444.jpg 


第一个粘贴的路径(3dsmax2014安装的默认路径)

3dsmax2014安装vray怎么安装vray3.0渲染器__教程474.jpg 


第二个粘贴的路径(vray3.0的默认安装路径)

3dsmax2014安装vray怎么安装vray3.0渲染器__教程504.jpg 


然后打开3dsmax2014设置默认渲染器,按f10快捷键弹出渲染设置,找到指定渲染器选择vray3.0就行了。

3dsmax2014安装vray怎么安装vray3.0渲染器__教程563.jpg 

 


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卤好咸。

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公用里没什么可调的,调宽高即可,一般2000就可以了。

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VR里全局概率灯光关了

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自适应,图像过滤选Catmull-rom

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环境,摄像机不开启,自适应数量0.75,噪波0.003

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帧缓存不开启,开启使用VR的渲染窗口,不开启是3DMAX的渲染窗口,用3DMAX的就可以。

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如果不追求超高质量的话在,中就可以了,高渲染慢,细分60

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细分1000,环境阻光开启是把石膏线等的线条更清晰些

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动态内存根据自己电脑内存大小8G电脑设置8000就可以了


渲染参数是不固定的,我每次渲染都不一样,但是上面的参数可以了。

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VRay3.6 for 3dmax2018渲染参数设置如下:

大家参考一下,我是新手,有问题可以指教一下。

1、VRay3.6渲染器的帧缓冲设置如下
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2、VRay3.6渲染器全局开关设置如下
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3、VRay3.6渲染器图像过滤设置如下
image.png

 

4、VRay3.6渲染器全局DMC设置如下
image.png

 

5、VRay3.6渲染器颜色贴图设置如下
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6、VRay3.6渲染器全局光照设置如下
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7、VRay3.6渲染器GI设置如下
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8、最后这个我不是太懂,随便设置的
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VRay3.0 for 3dmax2016渲染参数如下:

1、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。

image.png

 

2、vray—全局开关—关闭全局照明 。

image.png

 

3、图像采样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。

image.png

 

4、打开抗锯齿过滤。

image.png

 

5、间接照明—打开间接照明—首次反弹选择“发光图”——二次反弹选择“灯光缓存”。

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6、发光图—当前预置中选择低—半球细分80—插值采样50。

image.png

 

7、灯光缓存,细分1800。

image.png

 

8、DMC采样器设置。

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9、渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。

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10、最后保存预设。

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VRay3.4 for 3dmax2016渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.4渲染器共用参数设置如下

image.png 

2、VRay3.4渲染器图像采样设置,图像过滤设置,渲染块图像采样器设置,全局确定性蒙特卡洛设置,颜色贴图设置如下

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VRay3.6 for 3dmax2017渲染参数设置如下:

大家参考一下,我是新手,有问题可以指教一下。

1、VRay3.6渲染器的帧缓冲设置如下
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2、VRay3.6渲染器全局开关设置如下
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3、VRay3.6渲染器图像过滤设置如下
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4、VRay3.6渲染器全局DMC设置如下
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5、VRay3.6渲染器颜色贴图设置如下
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6、VRay3.6渲染器全局光照设置如下
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7、VRay3.6渲染器GI设置如下
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8、最后这个我不是太懂,随便设置的
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VRay3.4 for 3dmax2017渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.4渲染器共用参数设置如下

image.png 

2、VRay3.4渲染器图像采样设置,图像过滤设置,渲染块图像采样器设置,全局确定性蒙特卡洛设置,颜色贴图设置如下

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