3dmax2012和vray2.1的渲染器,不是很懂,我要怎么调呢?

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我们使用3dmax做完模型之后,需要使用vray渲染器渲染成最终的效果图,还需要将其导出jpg或者png格式的图片,这个时候需像素要尽可能的大,才能便于我们使用,这里我以3dmax2012为例,使用的V-Ray Adv 2.10.01为大家演示一下如何渲染高清大图


1.打开3dmax2012,按快捷键F10或者点击如图所示图标,进入渲染设置面板

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置199.jpg


2.在设置面板里面,选择基本项(英文是common),拉倒最下面,有个指定渲染器(英文是Assign Renderer),点击下面的第一个省略号,在弹出的窗口里面选择V-Ray Adv 2.10.01

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置300.jpg


3.选择了渲染器之后就需要设置渲染高清大图的出图参数了,根据自己的需求设置图片的长和宽的像素,这里建议适中即可

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置356.jpg


4.后面的是一些细节的设置,VR基项里面需要三个卷展栏,图片上已经标出了数字步骤,直接线框里面的内容填写就可以了

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置413.jpg


5.这里设置VR简介照明,也是需要设置三个卷展栏,注意灯光缓存里面的细分最好不要太高,一般1300-1600就很合适了

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置473.jpg


6.在VR设置里面,需要设置两个卷展栏的设置,

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置497.jpg


 37  14  0 2018-05-19

缺席

2019-05-16 15:24:03

预设调到超高会怎么



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曲以终人亦散*

1

我们使用3dmax做完模型之后,需要使用vray渲染器渲染成最终的效果图,还需要将其导出jpg或者png格式的图片,这个时候需像素要尽可能的大,才能便于我们使用,这里我以3dmax2012为例,使用的V-Ray Adv 2.10.01为大家演示一下如何渲染高清大图


1.打开3dmax2012,按快捷键F10或者点击如图所示图标,进入渲染设置面板

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置199.jpg


2.在设置面板里面,选择基本项(英文是common),拉倒最下面,有个指定渲染器(英文是Assign Renderer),点击下面的第一个省略号,在弹出的窗口里面选择V-Ray Adv 2.10.01

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置300.jpg


3.选择了渲染器之后就需要设置渲染高清大图的出图参数了,根据自己的需求设置图片的长和宽的像素,这里建议适中即可

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置356.jpg


4.后面的是一些细节的设置,VR基项里面需要三个卷展栏,图片上已经标出了数字步骤,直接线框里面的内容填写就可以了

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置413.jpg


5.这里设置VR简介照明,也是需要设置三个卷展栏,注意灯光缓存里面的细分最好不要太高,一般1300-1600就很合适了

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置473.jpg


6.在VR设置里面,需要设置两个卷展栏的设置,

3dmax2012【3dsmax2012】渲染高清大图的vray参数设置497.jpg


2

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博雅装饰设计有限责任公司

1

百度一大把,何必再问

1

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豪仔₂₀₁₉⁶⁶⁶

1

你是说怎么设置成为Vr4.1?如果你已经安装成功了,就按F10往下拉,找到vr设置选择Vr4.1即可。

1

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1

VRay2.1 for 3dmax2012渲染参数设置如下:

1、首先我们先把VRay2.1设置成默认渲染器并保存,根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,这个根据你自己的电脑配置来。

image.png 

2、下面设置就比较多了,按照下图一步一步设置就行。

image.png 

3、VR间接照明设置如下

image.png 

4、VR设置如下,最后vray2.1渲染参数就设置完成了。

image.png


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1

VRay2.0 for 3dmax2012渲染参数设置如下:

1、首先我们先把VRay2.0设置成默认渲染器并保存,根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,这个根据你自己的电脑配置来。

image.png 

2、下面设置就比较多了,按照下图一步一步设置就行。

image.png 

3、VR间接照明设置如下

image.png 

4、VR设置如下,最后vray2.0渲染参数就设置完成了。

image.png 


1

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1

VRay3.2 for 3dmax2012渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.2渲染器的帧缓冲设置如下

image.png 

 

2、VRay3.2渲染器全局开关设置如下
image.png

 

3、VRay3.2渲染器图像采样器设置如下
image.png

只要能设置成渲染的时候能看到,并且能出最终渲染图就行了,其他的功能都不太重要。

1

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1

VRay2.4 for 3dmax2012渲染参数设置如下:

1、设置出图大小,也就是像素尺寸

image.png 

 

2、vray2.4全局开关设置如下

image.png 

 

3、vray2.4的间接照明设置如下

image.png 

 

4、灯光缓存设置如下

image.png 

 

5、采样器设置如下

image.png


1

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1

VRay2.1 for 3dmax渲染参数设置如下:

1、首先我们先把VRay2.1设置成默认渲染器并保存,根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,这个根据你自己的电脑配置来。

image.png 

2、下面设置就比较多了,按照下图一步一步设置就行。

image.png 

3、VR间接照明设置如下

image.png 

4、VR设置如下,最后vray2.1渲染参数就设置完成了。

image.png


1

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1

1、全局参数设置:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。

image.png 

 

2、图像采样(反锯齿)设置:

采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。

image.png 

 

3、间接照明设置:

首次反弹中的参数一般保持默认;二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但如果测试渲染的布光亮度刚好合适,建议最终出图时将二次反弹倍增器值,适当调为8.5~9.7之间,当然也要看具体情况而定。

image.png 

 

4、发光贴图参数设置

当前预置仍为自定义;最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;模型细分定位50左右;打开细节增加。

image.png 

 

5、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲,选择灯光缓冲品质会稍好一点,但很有限。如果选择灯光缓冲,这里的细分应调至800~1000。

image.png 

 

6、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。

image.png 

 


1

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1

VRay3.6 for 3dmax2018渲染参数设置如下:

大家参考一下,我是新手,有问题可以指教一下。

1、VRay3.6渲染器的帧缓冲设置如下
image.png

 

2、VRay3.6渲染器全局开关设置如下
image.png

 

3、VRay3.6渲染器图像过滤设置如下
image.png

 

4、VRay3.6渲染器全局DMC设置如下
image.png

 

5、VRay3.6渲染器颜色贴图设置如下
image.png

 

6、VRay3.6渲染器全局光照设置如下
image.png

 

7、VRay3.6渲染器GI设置如下
image.png

 

8、最后这个我不是太懂,随便设置的
image.png

1

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1

VRay3.0 for 3dmax2016渲染参数如下:

1、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。

image.png

 

2、vray—全局开关—关闭全局照明 。

image.png

 

3、图像采样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。

image.png

 

4、打开抗锯齿过滤。

image.png

 

5、间接照明—打开间接照明—首次反弹选择“发光图”——二次反弹选择“灯光缓存”。

image.png

 

6、发光图—当前预置中选择低—半球细分80—插值采样50。

image.png

 

7、灯光缓存,细分1800。

image.png

 

8、DMC采样器设置。

image.png

 

9、渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。

image.png

 

10、最后保存预设。

image.png 

1

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1

VRay3.0 for 3dmax2014渲染参数如下:

1、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。

image.png

 

2、vray—全局开关—关闭全局照明 。

image.png

 

3、图像采样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。

image.png

 

4、打开抗锯齿过滤。

image.png

 

5、间接照明—打开间接照明—首次反弹选择“发光图”——二次反弹选择“灯光缓存”。

image.png

 

6、发光图—当前预置中选择低—半球细分80—插值采样50。

image.png

 

7、灯光缓存,细分1800。

image.png

 

8、DMC采样器设置。

image.png

 

9、渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。

image.png

 

10、最后保存预设。

image.png


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1

VRay3.4 for 3dmax2016渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.4渲染器共用参数设置如下

image.png 

2、VRay3.4渲染器图像采样设置,图像过滤设置,渲染块图像采样器设置,全局确定性蒙特卡洛设置,颜色贴图设置如下

image.png 

1

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1

VRay3.6 for 3dmax2017渲染参数设置如下:

大家参考一下,我是新手,有问题可以指教一下。

1、VRay3.6渲染器的帧缓冲设置如下
image.png

 

2、VRay3.6渲染器全局开关设置如下
image.png

 

3、VRay3.6渲染器图像过滤设置如下
image.png

 

4、VRay3.6渲染器全局DMC设置如下
image.png

 

5、VRay3.6渲染器颜色贴图设置如下
image.png

 

6、VRay3.6渲染器全局光照设置如下
image.png

 

7、VRay3.6渲染器GI设置如下
image.png

 

8、最后这个我不是太懂,随便设置的
image.png

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VRay3.4 for 3dmax2017渲染器渲染设置如下:

1、VRay3.4渲染器共用参数设置如下

image.png 

2、VRay3.4渲染器图像采样设置,图像过滤设置,渲染块图像采样器设置,全局确定性蒙特卡洛设置,颜色贴图设置如下

image.png 


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