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在3dmax 2010里面建模之后需要进行材质贴图,就是给模型贴上图片,这样会显得更加逼真,渲染出来之后可以达到以假乱真的感觉,3ds max 2010里面要如何进行材质贴图呢,方法很简单


1.在3dmax2010里面,绘制一个圆柱体

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图136.jpg


2.按快捷键M,在弹出的材质编辑器点击漫反射--位图

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图163.jpg


3.在弹出的窗口里面选择你要贴的材质图片

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图184.jpg


4.此时材质球变成这个样子了,点击“将材质指定给选定对象”

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图214.jpg


5.渲染之后,就将这个图片材质贴在了这个圆柱体上了,还不是很简单呢

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图248.jpg


 1  0  0 2018-05-19

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我亦飘零久

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在3dmax 2010里面建模之后需要进行材质贴图,就是给模型贴上图片,这样会显得更加逼真,渲染出来之后可以达到以假乱真的感觉,3ds max 2010里面要如何进行材质贴图呢,方法很简单


1.在3dmax2010里面,绘制一个圆柱体

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图136.jpg


2.按快捷键M,在弹出的材质编辑器点击漫反射--位图

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图163.jpg


3.在弹出的窗口里面选择你要贴的材质图片

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图184.jpg


4.此时材质球变成这个样子了,点击“将材质指定给选定对象”

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图214.jpg


5.渲染之后,就将这个图片材质贴在了这个圆柱体上了,还不是很简单呢

3dmax2010【3dsmax2010】如何进行材质贴图248.jpg


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爱或不爱。

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1. 打开要贴图的模型

1 (1).jpg


2. 选择呢要贴图的面,选择材质工具

1 (2).jpg


3. 随便选择一个材质,这里我选择“木质纹”里面的“木地板”

1 (3).jpg


4. 选择“木地板”点击你要贴图的面,进入编辑里面调整参数,到自己满意为止

1 (4).jpg


5. 此时,材质就贴好了,大家可以尝试一下其他更好看的材质。

1 (5).jpg


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首先给个UV贴图,然后打开UV这个修改器,下面有个GIZMO,然后旋转你的贴图即可

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第一步:在渲染里开打 材质编辑(其余操作如下图器 )

undefined

第二步:

第三步:

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按m键就可以更改了,更改完之后要记得附上去

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更改贴图的存放位置:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\map

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现实▍是那样残酷

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使用3dmax2013做好模型之后,为了使物体更加逼真,需要将模型进行材质贴图,那么如何进行材质贴图了,现在给大家分享


1.打开3dmax2013,在左视图创建一个平面

1517644324784847.png


2.点击快捷键M,打开材质编辑器,选中第一颗材质球

1517644338323944.png


3.点击“贴图”

blob.png


4.勾选“漫反射颜色”

blob.png


5.点击“none”,打开“材质/贴图浏览器”,选择位图,点击确定

blob.png


6.选中你要进行贴图的材质图片--点击“打开”

blob.png


7.给材质球贴图之后,材质球上就有了图片的纹理

blob.png


8.点击要贴图的模型,点击“将材质指定给选定对象”,点击“在视口中显示表转贴图”

blob.png

1517644388411054.png

1517644396552185.png


9.此时,就将这个墙面材质贴到平面模型上去了,其他的版本贴图方法都是大同小异的

1517644404929778.png


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一、选择归档文件存储位置并重命名,然后等待软件自动归档打包。

二、选择保存 —— 另存为 —— 归档。

三、软件上方找到文件 点开它找到归档,然后设置好路径 


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使用默认渲染器时,上图最左边的红圈处的按钮就是控制局部渲染的按钮。

使用vray时,将渲染设置改为最左边红圈处的设置,两个打钩一个不打钩,再点击最右边的红圈处的按钮,在v-Ray帧缓存渲染面版拖动鼠标,即可。

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首先是建议:录音建议用全封闭式的耳机,你用音响播放,而且是电容麦,绝对见光死。

解决监听:

1、首先看看声卡带不带监听功能,如果有,打开。

2、声卡不带监听功能的时候,在AU多轨界面可以实现监听,但是会有一定的延迟。

延迟量取决于你设置的值,打开编辑-首选项-音频硬件,这个时候,如果你的声卡支持ASIO,那么你就选成ASIO,延迟值在声卡上设置。

不过能支持ASIO的声卡 支持监听妥妥的。如果声卡不支持ASIO,驱动模式宣传“MME” 并在最下方选择延迟时间。区间好像是30-500ms,时间越短,越吃CPU。根据你自己电脑情况来设置。

3、设置好上面所说以后,在多轨界面点击轨道上的“录音准备” 也就是“R”,在“R”的旁边有“I”,也就是监听。

点击以后 即可听到自己的声音。还是上面说的,会有延迟 取决于你选的延迟值。需要注意的是,一定要先点击录音准备“R”才可以激活监听按钮"I" 。

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低版本是不能打开高版本的文件,高版本可以打开低版本,如果你想在3dmax2008中打开3dmax2010的文件,只能在3dmax2010里用输出,可以输出为3DS、STL、WRL等格式,然后在3dmax2008里面用输入就可以了。

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我亦飘零久

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CAD里面的图形的放大和缩小指令是SC,这一点估计大家都是知道的,但是使用SC进行缩放还有很多的技巧,这里我需要介绍一下


1. 在CAD里面随便画两个大小不同的长方形,指令:REC

1.jpg


2. 现在我们要放大(缩小)小长方形的尺寸。输入指令SC,第一步:选择对象,第二步:指定基点(基点的意思是放大缩小后位置不变的点,建议选择顶点)。选定基点后,输入比例因子,就是放大缩小的备注。0-1的小数表示缩小,大于1表示放大。这里我输入2,大家看看效果

2.jpg


3. 以上的缩放仅仅是SC指令最简单的应用,在么在放大/缩小的同事保留原来尺寸的图像呢。很简单,在我们输入SC,指定基点之后,命令栏会提示:指定比例因子或[复制(C)/参照(R)],我们输入C,在输入比例因子:2,大家看下效果图。原来的图形保留了下来

3.jpg

4.jpg


4. 刚开始我们画了两个不同大小长方形,现在我们想让左边的长方形和右边的长方形一样宽,也就是下图所示的效果,要如何操作呢?我们先把两个矩形的上边对齐,输入指令SC,选择右上角的顶点,命令栏提示:指定比例因子或[复制(C)/参照(R)],我们输入R,依次选择下图中的三个点

5.jpg


5. 确定后我们看看效果。SC指令非常使用,还有更多的技巧要等待大家的开发

6.jpg


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怪癖尐姐

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3dmax 2010在出图之前,在渲染参数里面需要进行一系列的设置,怎样设置才能让渲染的的效果更好,最终的出图更精致呢


1.贴缓冲区:勾选“启动内置贴出缓冲区”;分辨率3200*2400,也可以根据个人情况选择

3dmax2010【3dsmax2010出图参数】最终渲染参数如何设置145.jpg


2.类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;全局照片环境下面打钩

3dmax2010【3dsmax2010出图参数】最终渲染参数如何设置198.jpg


3.勾选前置输出

3dmax2010【3dsmax2010出图参数】最终渲染参数如何设置207.jpg


4.打开间接照明;二次反弹下面的全局照明引擎改为灯光缓存

3dmax2010【3dsmax2010出图参数】最终渲染参数如何设置236.jpg


5.发光图:中;半球细分:50;插值采样:30

3dmax2010【3dsmax2010出图参数】最终渲染参数如何设置260.jpg


6.灯光缓存:细分1800

3dmax2010【3dsmax2010出图参数】最终渲染参数如何设置274.jpg


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不知道你说的是哪个版本的 我就以我自身在用的 2016版本打比方

2016默认是6国语言版的,直接在电脑的开始菜单里切换就可以了。不需要什么汉化。

图片里红框里的就是简体中文版。自己点它启动,以后就是中文版了。

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挚爱°尐宝

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3dsmax2010安装其实很简单,中文版英文版都差不多,安装时注意几点就行,如果以前有安装过3dsmax,卸载完后一定要把残留清理掉,还有就是注册表的垃圾,清理完之后就是按照提示安装,安装时会有一个序列号(666-69696969)和密钥(128B1),输入安装完成就行,在打开软件打开注册机,把申请号复制到注册机里面生成激活码,把激活码粘贴单激活界面就行了,就完成激活了,不怎么会的话可以参考详细教程:http://www.3d66.com/softhtml/softsetup_49.html

QQ截图20180316100012.jpg

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