UE4获取点击物体的名称方法

文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-05-31 11:59:19 浏览量:51

今天本文主要给大家带来,UE4获取点击物体的名称方法介绍,实际操作非常简单,下面我就开始具体的操作演示。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程

工具/软件

      UE4

方法/步骤

第1步
      我一般就是直接在关卡蓝图演示,以后第一步就不说打开关卡蓝图了!
第2步
      首先,添加鼠标发射射线的蓝图,如果对步骤不懂的话,可以看下面的链接,之前发过教程(UE4(虚幻4)中文版教程之鼠标点击处发射射线)
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第3步
      判断鼠标发射的射线是否碰撞到物体,如果碰到物体则为Ture 没有碰到物体则为Flase
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第4步
      使用Break Hit ReSUlt 射线碰撞到的结果
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第5步
      获取碰撞物体的名称 get Object Name
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第6步
      使用Print String 打印物体的名称
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第7步
      测试结果
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