Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法

文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-05-31 13:47:45 浏览量:45

Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法。通过函数快速获取屏幕的宽高,为游戏中的UI自适应提供调整依据;本节设计一个获取屏幕宽高,并且打印在控制台上的案例,具体如下,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。

工具/软件

      Unity

简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

第1步
      打开Unity,新建一个空工程,Unity界面如下图
Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法
第2步
      在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”,具体如下图
Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法
第3步
      选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图
Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法
第4步
      在打开的“ScreenWHTest”脚本上进行编辑,首先获取当前屏幕的宽与高,然后把获取到的宽与高打印在控制台console上,具体如下图
Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法
第5步
      脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,并且把脚本“ScreenWHTsest”赋给“GameObject”,具体如下图
Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法
第6步
      可以把屏幕设置成制定大小,运行场景,可以看到控制台Console上获取到的屏幕宽与高与设定的一致,具体如下图
Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法