用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解

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文章作者:小溜 文章分类:工业产品 发布时间:2022-08-12 10:18 浏览量:3114

在变动菜单里面找到扭转命令。选中正四棱柱,作为要扭转的物体,点击回车键。确定扭转轴的起点是原点。确定扭转轴的终点是正四棱柱顶面的中心:0,0,20。确定扭转角度为180°,在指令里面输入180。 这样,我们就得到一个扭转的物体。希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:Rhino5.0

构造正四棱柱

第1步
      我们先构造一个最简单的物体——正四棱柱。在实体菜单里面找到以下命令:立方体,对角线和高度。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
第2步
      确定底面第一个角点的坐标是(2,2,0),需要在指令里面输入2,2,0,回车确定。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
第3步
      确定底面另一个角点的坐标是(-2,-2,0),需要在指令里面输入-2,-2,0,再点回车。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
第4步
      确定棱柱的高度为20。回车之后,一个高度为20的正四棱柱,就构造成了。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解

扭转

第1步
      在变动菜单里面找到扭转命令。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
第2步
      选中正四棱柱,作为要扭转的物体,点击回车键。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
第3步
      确定扭转轴的起点是原点。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
第4步
      确定扭转轴的终点是正四棱柱顶面的中心:0,0,20。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
第5步
      确定扭转角度为180°,在指令里面输入180。这样,我们就得到一个扭转的物体。
用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解
犀牛(Rhino)建模教程
本课程主要讲解rhino建模的应用,课程内包含经典建模内容,适合产品设计专业、工业设计专业、环境设计专业以及爱好3D建模的学生学习,有效提高学生建模能力,思维能力,学完本课程,学员能够独立完成异形建模。
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