3DMax的可编辑多边形命令怎么用?

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 10:13 浏览量:3562

可编辑多边形在3DMax建模过程中很常用,所以我们必须熟练掌握,本文就用一个实例给大家介绍下3DMax的可编辑多边形命令怎么用,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2007

方法/步骤

第1步
      打开3DMax,在前视图建立一个矩形。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第2步
      挤出一定的厚度。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第3步
      然后点击修改器-网格编辑-编辑多边形。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第4步
      选择多边形级别。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第5步
      将透视图转换成线框模式,选择图形的一个面。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第6步
      选择插入,将面缩小,选择顶点级别,选择下面两点,向下移动。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第7步
      选择多边形级别,挤出一定高度。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第8步
      选择顶点级别,选择如图两点向下移动。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第9步
      选择后边的多边形进行缩放,如图。并且向下移动一下。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
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第10步
      选择前面,并且选择插入。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第11步
      选择挤出,向里挤出一定的高度。
3DMax的可编辑多边形命令怎么用?
第12步
      选择分离,将面单独分离出来。
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第13步
      将面单独赋予材质,其他的赋予别的材质。效果如图。
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