C4D标准渲染器调出sss材质技巧

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文章作者:小溜 文章分类:动画制作 发布时间:2022-08-12 10:11 浏览量:1675

今天给主要给大家带来C4D标准渲染器调出SSS材质技巧,以下是具体操作步骤,该方法都是个人经验而来,觉得有用所以分享给大家的,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R18


方法/步骤

第1步
      首先准备一个模型,我随便克隆了几个立方体示范

C4D标准渲染器调出sss材质技巧

第2步
      新建一个材质,把颜色改为纯黑

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第3步
      在发光里选择效果-----次表面散射

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接着

第1步
      调节你想要的颜色,然后调节路径长度,路径长度需要根据你的模型大小来试,可以多试几遍

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第2步
      新建天空,给天空一张HDR贴图

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第3步
      给天空一个合成标签。去掉摄像机可见,这样渲染就看不到天空了

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然后

第1步
      新建一个灯光,放在合适位置,打开阴影--区域,在细节里找到衰减,选择平方倒数(物理精度),调节衰减半径至合适大小

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第2步
      在渲染设置里面添加环境吸收,

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第3步
      最后,渲染

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特别提示

      具体参数需要根据个人需求慢慢调试,我的仅供参考

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