Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法?

文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-04-27 16:40:23 浏览量:40

有时候用VRay渲染的图片在别的软件查看时会变亮或者变暗,这其实是3DMax的线性工作流(LWF)设置和VRay冲突导致的,只要修改一下相关设置就可以解决了。下面我就给大家带来Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。

Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法

工具/软件

      3DMax 2014
      VRay 3.2

方法/步骤

第1步
      点击菜单栏中的 Customize(自定义)- Customizaton(自定义)- Preferences...(首选项)在 Gamma and LUT 选项卡里,把 Gamma 值改成1.0,取消勾选 Enable Gamma/LUT Correction(启用 Gamma/LUT 校正)
Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法
第2步
      可以看到材质编辑器这里显示正常了。
Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法
第3步
      按F10,或者点击菜单栏中的 Rendering(自定义)- Render(自定义)- Render Setup(渲染设置)在V-Ray选项卡里,打开Frame buffer(帧缓冲区)卷展览勾选Enable bUIlt-in frame buffer(启用内置帧缓冲区)和Memory frame buffer(内存帧缓冲区)点击Show last VFB(显示最后的虚拟帧缓冲区)
Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法
第4步
      取消勾选Display colors in sRGB space(在sRGB空间中显示颜色)
Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法
第5步
      打开Color mapping(颜色贴图)卷展览点击2次Default(默认)改成Expert(专家模式)Gamma值改成1.0,Mode(模式)改成Color mapping and Gamma(颜色贴图和伽马)
Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法
第6步
      这时候渲染图的曝光就能正确显示了。
Vray渲染图在3DMax中忽亮忽暗的解决方法