3DMax中如何把细分的面合并起来?

文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-05-10 17:36:29 浏览量:60

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S
      操作系统:Windows7
      软件名称:3DMax2012


步骤/教程

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形方框。点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为100mm后,点击【材质编辑器】,给模型附上一个白色材质球。

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2、找好一张图片作为参照,点击【创建】-【图形】-【线】,绘制出“小猪佩奇”的轮廓图案,点击【点】图标,对轮廓图案进行点的圆化处理。

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3、点击【创建】-【图形】-【文本】,进行文本编辑。分别做好“M”、”HSJS001”、“梦幻设计师”以及“peppa pig”四个个文本并按图示设置好文本的字体、大小、字距等参数。

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4、选中长方体模型,点击【创建】-【几何体】,在下方方框内选择【复合对象】,点击【图形合并】。接着点击【拾取对象】,分别拾取小猪图案以及四个文本。完成后点击鼠标右键将模型转换为可编辑多边形。

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5、选中模型,点击右边【面】图标,选中“小猪佩奇”图案面后,点击鼠标右键选择【挤出】,挤出量为25mm。按照这种方法分别做出三个文本的挤出效果。

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6、最后,给模型附加上材质,完成整个作品的制作。这样我们就利用图形合并这个功能完成了对模型的所有制作。

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