3DMax制作钥匙教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:54 浏览量:2346

3DMax是一款很实用,操作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,下面就由小编来介绍一下3Dmax如何制作钥匙,希望对那些有需要的人有所帮助。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步
      打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个自定义图案。点击右边工作区中的【点】图标,选中图示图案上的点,将其进行平滑圆化处理(如图所示);
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第2步
      点击右边工作区中的【点】图标,按图示对钥匙尖端部分的点进行移动调整和圆化处理。调整中,通过点击【优化】,给图案添加必要的点,完成要设轮廓制作(如图所示);
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第3步
      点击【创建】-【图形】-【圆】,按图示在作图区域绘制一个圆形图案。选中钥匙轮廓图案,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】将图案转换为可编辑多边形后,点击【附加】,点选圆形图案,将两图案合为一体(如图所示);
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第4步
      选中制作好的图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为1mm,制作出钥匙的基本体模型。按图示绘制出两个矩形图案后,选中模型点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【图形合并】-【拾取图形】,拾取矩形图案。完成后将模型转换为可编辑多变形(如图所示);
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第5步
      点右边工作区中【面】图标,按图示选中模型上的面,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数。点击【边】图标,选中图示模型上的边沿着z轴往下移动(如图所示);
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第6步
      通过【图形合并】完善模型细节部分的处理后,点击【材质编辑器】按图示设置一个金属材质球并附加给钥匙模型。最后,点击【渲染】将制作好的钥匙模型渲染出图即可。
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