利用3DMax的特效功能制作大气特效教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:53 浏览量:2823

如何利用3DMax特效功能制作大气特效可以非常容易地在场景中模拟出燃烧、云雾和阳光中的灰尘等大气特效,这样就可以使场景看上去更加真实、更具感染力。下面就由小编教大家怎样利用3dmax的特效功能制作大气特效,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax8

步骤/方法

第1步
      运行3dmax打开需要编辑的文件。打开3dmax文件,场景中已经创建了3D模型、灯光和摄影机,如下图所示。
利用3DMax的特效功能制作大气特效教程
第2步
      对环境编辑器的各种数据的设置。按下快捷键F8打开环境编辑器,展开Atmosphere卷展栏后单击Add按钮,在弹出的对话框中选择Fog。激活摄影机视图后,按下快捷键F9进行渲染,默认设置下的雾效如下图所示。在Atmosphere卷展栏的Effects列表中选取Fog,然后展开FogParameters卷展栏。在Fog选项组中设置Color为RGB=42, 77, 86。在Standard选项组中勾选Exponential复选框,设置Far%参数为90。如下图所示。
利用3DMax的特效功能制作大气特效教程
第3步
      对摄影机命令面板的设置及其特效的修改。选中摄影机进入修改命令面板,展开Parameters卷展栏后在Environent Ranges选项组中勾选Show复选框,设置Far参数为100,渲染摄影机视图雾效如下图所示。展开Atmosphere卷展栏后单击Add按钮,在弹出的对话框中双击加人Volume Light效果。在Effects列表中选取Volume Light,然后展开Volume LightParameters卷展栏,单击Pick Light按钮后在视图中选取目标平行光,如下图所示在Volume选项组中设置Attenuation Color为黑色,设置Density参数为2,在Filter Shadows选项组中勾选High单选项。
利用3DMax的特效功能制作大气特效教程
第4步
      渲染摄影机视图3dmax体质灯光的效果。如下图所示。
利用3DMax的特效功能制作大气特效教程

特别提示

      多操作几次,多些注意面板数值的设置。

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