Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程

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文章作者:小溜 文章分类:动画制作 发布时间:2022-08-12 09:52 浏览量:2117

大家好,我是小溜,Maya制作飘扬的蝴蝶模型,首先你必须创建个有循环动画的物体,你可以使用任何物体学习这个教程。下面小溜我就给大家分享一下,Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程,希望能帮助到爱学习的小伙伴们。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:WindowsXP; 软件版本:Maya2011

方法/步骤

第1步
      首先你必须创建个有循环动画的物体,你可以使用任何物体学习这个教程。这个教程中我使用了一个蝴蝶模型,做了23帧的动画。记得冻结物体的参数,删除历史记录,并且将物体打组。
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第2步
      现在将每帧复制一个。
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第3步
      在dynamic菜单打开离子工具并创建粒子。
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第4步
      现在选择所以复制的蝴蝶,打开动力菜单下的instancer选项。复位菜单,并设置参数。
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第5步
      现在点击创建按钮隐藏你的复制物体。
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第6步
      选择粒子打开 attribute editor => add dynamic attribute => click on general button
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第7步
      现在打开 Per Particle (Array) Attribute右键点击 (random_fly) create expression创建表达式
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第8步
      particleShape1.rando_fly = rand(23);单击创建按钮现在打开 instancer属性编辑器
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第9步
      选择粒子并绑定uniform场。设置magnitude 50 ,在创建turbulence场设置属性magnitude 200现在播放时间线.
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
第10步
      场景文件
Maya制作飘扬的蝴蝶模型教程
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