3DMax制作简易地形教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:51 浏览量:2262

3DMax是一款很实用,操作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,下面就由小编来介绍一下3dmax如何制作简易地形,希望对那些有需要的人有所帮助。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步
      打开软件,我用的是2010版本的
3DMax制作简易地形教程
第2步
      用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了
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第3步
      右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形
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第4步
      进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广
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第5步
      用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值
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第6步
      将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形
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第7步
      渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了
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