怎么在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光?

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:48 浏览量:1138

如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由小溜分享给大家在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2013

方法/步骤

第1步
      启动3DsMax2013中文版软件,打开3d模型文件,如下图所示。
怎么在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光?
第2步
      创建窗户时,玻璃和窗框分别创建,如下图所示。
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第3步
      单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标平行光”,在3DsMax2013“顶”视图中单击并拖动创建一盏“目标平行光”,如下图所示。
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第4步
      在视图中选择灯头,单击“修改”面板,修改各项参数如下图所示。勾选VR阴影--勾选显示光锥--VR阴影参数勾选区域阴影(UVW大小调为80)
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第5步
      修改VR阴影时,要排除玻璃,如下图所示。
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第6步
      在3DsMax2013视图窗口中调整灯光位置,如下图所示。
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第7步
      按键盘【F10】键,打开“渲染设置”窗口,在“指定渲染器”卷展栏中指定Vray为当前渲染器,如下图所示。
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第8步
      在打开“渲染设置”窗口中选择“Vray”选项卡,调整一下全局开关和图像采样器,如下图所示。
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第9步
      按键盘数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,调整背景的颜色为蓝白色,如下图所示。
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第10步
      按快捷键【Shift+Q】键快速渲染视图,3DsMax2013模拟真实太阳光最终效果如下图所示。
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第11步
      如上图所示,房间比较暗,可以在房间里面加一个VR灯光,模拟真实太阳光最终效果如下图所示。
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特别提示

      1、玻璃和窗框一定要分开建模

      2、设置目标平行光时,VR阴影一定要排除玻璃

      3、设置区域阴影时UVW大小调为80适宜,UVW大小值越大阴影越强,反之越弱。

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