3DMax渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办?

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 09:48 浏览量:7563

使用3DMax自带的灯光时,渲染出来的灯光阴影边缘像刀割一样锐利,缺乏真实感,其实只要设置一下阴影参数,问题就不会出现了。下面就由小编教大家3DMax渲染时灯光的阴影边缘很硬解决办法,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016

方法/步骤

第1步
      在General Parameters(常规参数)卷展览下,找到Shadows(阴影),勾选On(启用),选择VRayShadow(VR-阴影)。在VRayShadows params(VRay阴影参数)卷展览下,勾选Area shadow(区域阴影),UVW size(UVW 大小)选择100~300mm,Subdivs(细分):30。
3DMax渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办?
第2步
      这样阴影就细腻多了。
3DMax渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办?
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