Maya模型做好后如何整理最终工程?

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文章作者:小溜 文章分类:动画制作 发布时间:2022-12-08 15:35 浏览量:776

大家好,我是小溜,Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的;下面讲解下模型完成如何整理,希望本文内容能够给大家带来帮助。

工具/软件

硬件型号:华硕(ASUS)S500

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

打开或新建雁八要制作的场景

Maya模型做好后如何整理最终工程?

第2步

将模型整体打组;按往舍斤D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D+V快捷吸附到脚部)

Maya模型做好后如何整理最终工程?

第3步

按下W键切换回移动工具,然后按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上

Maya模型做好后如何整理最终工程?

第4步

选中所有模型;依次执行“中心回零”--“冻结属性”--“删除历史”

Maya模型做好后如何整理最终工程?

第5步

选匠八中模型组;更改名字;执行“冻结属性”--“删除历史”

Maya模型做好后如何整理最终工程?

第6步

最后,Ctrl+S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”

Maya模型做好后如何整理最终工程?

注意/提示

本次分享是“Maya模型做好后如何整理最终工程?”内容就这些啦,如果觉得图文不详细的话,可以点击这里观看【Maya免费视频教程】。

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