Maya模型做好后如何整理最终工程?
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更多课程>>大家好,我是小溜,Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的;下面讲解下模型完成如何整理,希望本文内容能够给大家带来帮助。
工具/软件
硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
打开或新建雁八要制作的场景
第2步
将模型整体打组;按往舍斤D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D+V快捷吸附到脚部)
第3步
按下W键切换回移动工具,然后按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上
第4步
选中所有模型;依次执行“中心回零”--“冻结属性”--“删除历史”
第5步
选匠八中模型组;更改名字;执行“冻结属性”--“删除历史”
第6步
最后,Ctrl+S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”
注意/提示
本次分享是“Maya模型做好后如何整理最终工程?”内容就这些啦,如果觉得图文不详细的话,可以点击这里观看【Maya免费视频教程】。
MAYA游戏建模全套教程

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