Maya从模型到动画的简单流程有哪些?
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更多课程>>大家好,我是小溜,在我们日常工作中使用软件时会遇到各种各样的问题,今天小编来分享一下“Maya从模型到动画的简单流程有哪些?”这篇文章,小伙伴要仔细看哦,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
工具/软件
硬件型号:小米 RedmiBookPro 14
系统版本:Windows10
所需软件:Maya2018
方法/步骤
第1步
打开Maya软件,以及要制作的文件图
第2步
首先,创建模型,对模型进行点线面的修改调整出需要的模型,注意模型的布线
第3步
打开材质编辑器,给模型添加材质
第4步
复杂的模型需要把uv展开,然后才能进行贴图
第5步
将模型进行绑定,因为这个模型比较简单,不需要太大的绑定,所以这里只需要调节中心点位置即可,注意:材质和动画可以同时进行
第6步
动画调节完成后,记得每一环节都要进行备份,另存一份文件即可,也可以直接复制粘贴
第7步
打开渲染设置,将需要渲染的设置好,渲染层分好后就可以进行渲染操作
第8步
最后,进入rendering面板,点击bath render进行渲染
注意/提示
以上就是“Maya从模型到动画的简单流程有哪些?”的详细内容了,不知道小伙伴们学会了吗?如果还不了解的话,小溜还为大家准备了试学观看视频,快点击查看吧→→
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