3DMax附加模型教程
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更多课程>>大家好,我是小溜,3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面很多小白来说毫无头绪。很多时候我们也会导入一些附加模型来使用,小白可能不知道方法,那么可以来看看下面的3DMax附加模型教程。
工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
第2步
点击【创建】-【几何体】,按图示绘制出长方体、圆柱体、球体、圆锥体模型;
第3步
框选所有模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将所有模型转换为可编辑多边形;
第4步
选中长方体模型,点击右边工作栏中的【元素】图标后,点击【附加】并依次点击拾取其余模型;
第5步
完成后,再次点击【附加】,取消附加状态即可。以上就是关于3Dmax附加模型的所有介绍。
注意/提示
希望“3DMax附加模型教程”这篇文章能给大家带来一些帮助,如果大家觉得内容有点晦涩难懂的话,建议动手实操!想要了解相关更多课程也可以点击这里查看更多3DMax课程>>
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