如何将C4D的模型导入到keyshot中渲染?
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更多课程>>大家好,我是小溜,想要又快又简单的渲染出模型的效果图,用keyshot是最好不过的选择了。如何将C4D中的模型导入到keyshot中渲染呢?下面小溜就带大家一起来看看方法吧。
工具/软件
硬件型号:联想(Lenovo)天逸510S
系统版本:Windows10
所需软件:C4D R19
操作方法
第1步
要想导入到KeyShot中渲染,首先得对模型的层级调整一下,KeyShot是读不出细分的曲面。所以要全部将其转为可编辑多边形,分好层级。点文件,选导出,下拉列表中选第二个:.abc的格式。选好导出文件的位置点确定。
第2步
打开KeyShot,选导入,找到刚才保存的文件打开;模型以简洁的白模形式出现了。
第3步
点开左边的材质,找到金属;水杯的杯身是不锈钢材质,可直接从金属的下拉表中找一,轻微拉丝的不锈钢;直接拖到杯身上,模型会亮显,放手即对模型加上了材质。在场景的模型中也能看到加上的材质名称。
第4步
杯盖是塑料的,直接调用材质库中的材质就可以了,非常简单!还可以进入材质编辑器中,对材质进行微调。
第5步
KeyShot软件不能创建模型,但它可以对模型进行复制。选中模型右键选复制,马上多出一个新的模型,右选该模型选移动,即可将模型进行位置的调整。停下鼠标,软件一直不停的对模型进行渲染。给它足够的时间,KeyShot会给你一个在指定环境中拥有完美材质模型。
注意/提示
好啦,本次关于“如何将C4D的模型导入到keyshot中渲染?”的内容就分享到这里了,跟着教程步骤操作是不是超级简单呢?快点击下方入口观看免费教程→→
C4D案例系统班零基础教程

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