3DMax角色建模教程

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文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-11-03 10:45 浏览量:286

大家好,我是小溜,不管是玩游戏还是看动画,我们看到的任务都是通过3D建模完成构造的那么,3D角色具体怎么建模呢?下面小溜就以鼹鼠的制作来举例。

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工具/软件

硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax

操作方法

第1步

寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。

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第2步

打开zbrush,用zspheres建立一个基本模型。

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第3步

加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。

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第4步

设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。

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第5步

使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。

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第6步

身体塑造之后,用polypaint选项画模型。

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第7步

模型刻画完成后,用uv master插件制作法线贴图和漫反射贴图。

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第8步

我用v-ray做渲染效果,通常用vraylightplane做光线。

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第9步

模型大致完成后的全部通道。

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第10步

在photoshop中进行顺序装配。

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第11步

完成。

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注意/提示

好了,以上就是“3DMax角色建模教程”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!

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