3DMax角色建模教程
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更多课程>>大家好,我是小溜,不管是玩游戏还是看动画,我们看到的任务都是通过3D建模完成构造的那么,3D角色具体怎么建模呢?下面小溜就以鼹鼠的制作来举例。
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工具/软件
硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax
操作方法
第1步
寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。
第2步
打开zbrush,用zspheres建立一个基本模型。
第3步
加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。
第4步
设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。
第5步
使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。
第6步
身体塑造之后,用polypaint选项画模型。
第7步
模型刻画完成后,用uv master插件制作法线贴图和漫反射贴图。
第8步
我用v-ray做渲染效果,通常用vraylightplane做光线。
第9步
模型大致完成后的全部通道。
第10步
在photoshop中进行顺序装配。
第11步
完成。
注意/提示
好了,以上就是“3DMax角色建模教程”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!
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