3DMax怎么渲染出物体带轮廓线?
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更多课程>>大家好,我是小溜,3Ds Max是一个出色的三维建模软件,帮助我们制作出好看的模型。模型制作好之后,我们还需要渲染在出图,这样的效果才能更好,但是3DMax怎么渲染出物体带轮廓线?大家可以尝试下面的方法。
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工具/软件
硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2015
方法/步骤
第1步
首先,打开配置文件以呈现。
第2步
然后选择所有的模型,并按快捷键要求M打开材质编辑器,给出相同的材质球。
第3步
然后按快捷键F10打开VR渲染面板,找到“覆盖MTL”列,并关联复制材质球。
第4步
继续将材质“EdgestTex”给材质球“bitmap”。
第5步
然后设置材质的专色。左边的颜色表示线框显示的颜色,右边的数字表示线框的厚度。
第6步
最后所有设置完成后,点击渲染即可渲染渲染。
第7步
你可以看到渲染后的效果。
注意/提示
好啦,本次小溜为大家分享的“3DMax怎么渲染出物体带轮廓线?”就到这里啦,如果恰好对你有用的话记得点赞哦!本站会持续分享更多实用的内容,以及相关的学习课程,需要的朋友快多多支持溜溜自学吧!
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