Maya中的曲线编辑器怎么使用?
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更多课程>>大家好,我是小溜,在Maya中,曲线编辑器的使用是比较基础的知识,是每个学习Maya的小伙伴都必须要掌握的技巧之一,那么今天小溜就带大家来好好学习下,使用Maya中的曲线编辑器的方法,希望能帮助到大家。
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工具/软件
硬件型号:戴尔灵越15
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2013
方法/步骤
第1步
打开Maya场景,或者新建场景
第2步
点击windows-->animation editors---graph editor打开曲线编辑器
第3步
选中锚点,按着shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节
第4步
使用下面这些预设曲线方式,也可以调整动画节奏;使用方法是选中要改变的动画帧点,然后点击曲线方式即可
第5步
下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后可以进行某个锚点的某侧调节幅度
第6步
如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves---->weighted tangents,然后启动空心按钮
第7步
点击curves--->pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消
第8步
点击curves--->post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消
第9步
也可以使用上面的图标进行循环,但是取消需要使用列表
注意/提示
好啦,本次小溜为大家分享的“Maya中的曲线编辑器怎么使用?”就到这里啦,如果恰好对你有用的话记得点赞哦!本站会持续分享更多实用的内容,以及相关的学习课程,需要的朋友快多多支持溜溜自学吧!
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