Maya组织视图介绍

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文章作者:小溜 文章分类:动画制作 发布时间:2022-10-09 14:49 浏览量:1288

大家好,我是小溜,在Maya操作的过程中,根据不同的使用需求,会需要调节不同的视图,以便于操作。那么这些组织视图的内容应该如何处理呢?主要分为以下几个方面;下面小溜就来给大家一一介绍讲解下。

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工具/软件

硬件型号:华硕无畏15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

方法/步骤

第1步

首先,需要了解各视图的相关定义及区别。

1.perspective【透视图】:使当前视图变为透视图,或者创建一个新的透视图。

2.orthographic【正交视图】:使当前视图变为正交视图,或者创建一个新的正交视图。

;3.look though selected【通过备选对象观察】:通过选择的摄影机、对象或者灯光来观察场景。

4.panel【面板】:展开子级菜单,包含一些打开编辑窗口的命令。

5.layouts【布局】制定Maya窗口中摄影机视图布局。

6.saved layouts【已存布局】:可以选择一种事先存储好的面板布局。

7.tear off【分离】:将当前摄影机视图分离为一个单独的窗口,当前视图被panels列表中的下一个视图替换。

8.tear of copy【分离拷贝】:将当前的摄影机视图复制到另一个单独的窗口中。

9.panel editor【面板编辑器】:打开【面板编辑器】窗口,在其中可以创建新的面板,为已存在的面板重新标签、重命名布局,并改变布局配置。

其次,要了解在Maya中针对视图建立了4个默认的摄影机,分别为persp(透视)、side(侧)、front(前)、top(顶),其中persp为透视摄影机,后三种为三个正交摄影机。

关键,要了解对应不同的摄影机视图的操作和切换方法。

1.panels>perspective>persp:通过persp摄影机观察场景中的透视图。

Maya组织视图介绍

第2步

2.panels>orthographic>front/side/top:分别通过相应的摄影机观察场景中的正交视图。

Maya组织视图介绍

第3步

3.panels>look through selected:通过被选择对象观察场景。

Maya组织视图介绍

第4步

【评估】进行视图的组织与操作是一项个性化的需求,根据不同的使用目的会调节不同的使用视图。综合而言,最常用的几种组织视图方式初学者需要牢记操作方法。

注意/提示

对于“Maya组织视图介绍”相信小伙伴们都已经认真的看完了,如果大家在过程中遇到问题可以重新再看一遍,学习不是一朝一夕的,需要我们长期的练习。如果大家觉得文章不错可以持续关注溜溜自学哦。

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