3DMax如何制作现代玩具?
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更多课程>>大家好,我是小溜,相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未尝试制作过的模型,比如现代的玩具模型制作,那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家演示,3DMax如何制作现代玩具的方法步骤,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多边图案。取消【开始新图形】前面的勾,点击【圆】,按图示在图示位置绘制出三个圆形图案;
第2步
点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示图案上的点并将其进行圆化平滑处理。同样的步骤,完成图案上所有带你的圆化处理。通过对控制点的调整,完成玩具主体部分图案的绘制(如图所示);
第3步
选中图案,点击【修改】-【挤出】,并按图示设置好挤出的各个参数。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色;
第4步
点击【创建】-【图形】-【圆】,在作图区域绘制一个圆形图案后,选中图案点击【挤出】,并按图示设置好挤出的各个参数,制作出玩具滑轮模型。选中滑轮模型,拉动复制出另外三个滑轮模型副本(如图所示);
第5步
点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】,在作图区域绘制两个胶囊模型作为轮轴。完成后,选中整个玩具模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
第6步
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个绿色塑料材质球和一个木纹材质球,并附加给玩具模型。最后,点击【渲染】将制作好的玩具模型渲染出图即可。
温馨提示
以上就是关于“3DMax如何制作现代玩具?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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