3DsMax怎么制作风吹布料的效果?
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更多课程>>大家好,我是小溜,当我们需要制作风吹布料的效果时,首先需要将布料制作好,之后为布料添加空间扭曲,这样可以比较容易地制作出风吹布料的效果。那么下面小溜我就带大家了解一下,3DsMax怎么制作风吹布料的效果,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax9
方法/步骤
第1步
打开3Ds Max软件,在视图中创建好一块已经被固定好的布料。布料已经应用了“garment生成器”和“cloth”修改器。
第2步
打开“创建”选项卡,选择“空间扭曲”选项,进一步选择“力”选项。
第3步
单击“对象类型”卷展栏中的“风”按钮,在视图中创建一个风修改器。
第4步
将“风”的“强度”值设置为 0.5
第5步
将“湍流”值设置为 3.0
第6步
选中布料,打开“修改”选项卡中的“对象”卷展栏。
第7步
单击“cloth 力”按钮,打开“力”对话框。
第8步
选择列表中的“Wind01”选项,然后单击“添加”按钮。
第9步
当“模拟中的力”列表框中出现“Wind01”后,单击“确定”按钮。
第10步
单击“模拟”按钮。
第11步
通过播放测试,可以看到,布料在风的作用下被吹拂了起来。
温馨提示
以上就是关于“3DsMax怎么制作风吹布料的效果?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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